為什麼metavselennaya是賭場品牌的平臺
全文
元空間是交互式3D世界,品牌在其中創建空間,事件和數字商品,並具有自己的參與經濟。對於賭場來說,這是安全和合法地擴展品牌體驗的一種方式:不是在世界任何地方「玩錢」,而是在娛樂,競賽和收藏品資產周圍建立知名度,忠誠度和社區-透明的分析和可管理的合規性。
為什麼是元太空: 賭場品牌的10個原因
1.社區效應。永久性空間,行會,俱樂部,VIP區域和「封閉」活動,可令牌訪問。
2.高參與度。遊戲循環(任務,收藏,領導板,季節)使觀眾比任何登陸或社交網絡都長。
3.新的促銷格式。故事情節,尋找文物,與世界內的藝術家和彩帶合作。
4.精確的定位。3D腳本中的行為提示→個性化離場,動態獎勵,AB測試。
5.UGC和病毒性。用戶生成的內容(外觀/場景)有機地分發品牌。
6.粉絲經濟學而不是peyout。可收藏的數字資產,遊戲中的狀態,訪問事件-沒有金錢收益。
7.登上負責任的寶石。訓練區:概率,資助,限制-在簡單的遊戲形式。
8.夥伴關系。IP品牌,體育聯盟,音樂家:聯合活動家和收藏品向新觀眾開放。
9.數據和可測量性。3 D互動端到端遙測,流量歸屬,LTV忠誠度模型。
10.靈活的合規性。明確的分離:品牌激活和粉絲內容在哪裏,許可的產品在哪裏。
Yuzkeiss: 在元種群中究竟要做什麼
賭場品牌中心。總部場地:舞臺,公告區,品牌的「博物館」,合作夥伴攤位。
季節性任務。具有進步吧和獎勵的任務鏈(眼鏡,狀態,使用柳條)。
領導板和競爭活動。沒有現金獎勵的周/月季節-數字獎杯和VIP積分。
貴賓休息室。忠誠度狀態(Bronze → Diamond)的令牌門,私人放映和閉門會議。
與藝術家/彩帶合作。3 D場地內的現場音樂會,聚會,givevei。
教學模擬。視覺交互中的概率,方差,插槽力學。
Esports格式。非現金迷你遊戲錦標賽(基於技能),品牌團隊賽事。
Phygital促銷。數字通行證允許您訪問離線活動、商品、導遊。
提供商的合作夥伴表演室。內容惡魔,帶有設計師藝術品的「幕後花絮」。
Onbording和KYC線索。世界上沒有收集個人數據-僅路由到官方產品電路。
3 D世界營銷和CRM
按行為細分。在區域中的時間,完成任務,與對象進行交互。
動態獎項。可配置的戰利品單元,活動的「乘法器」,用於還原的bafs。
雙化的eCRM。觸發消息和事件任務:「7天後返回」,「完成鏈條」。
歸因。進入世界時的UTM鏈接,後相互作用→在允許的司法管轄區轉換為註冊/存款。
影響者。個人房間和影響者的皮膚,聯合挑戰。
經濟學: 狀態,收藏,代幣(無回報承諾)
收藏品資產。Skins,季節徽章,頂級獎杯。
忠誠狀態。帶有可更新元數據(期限,特權)的級別數字「地圖」。
訪問/通行證。私人活動的令牌鑰匙,beta觀看,與團隊會面。
重要的。沒有收入承諾,利潤份額,「投資性質」只是實用性和粉絲價值。
UX和設計
模塊化。樞紐→街區→互動攤位。
明確的參與循環。「Zaidi-執行-獲得-前進。」
可用性。WebGL/輕量級客戶,移動適應,易於導航。
包容性。公共和私人空間,抗毒性,節制。
安全和責任
年齡限制。在進入世界之前,在登陸/門戶級別上按國家進行聲明和封鎖。
反欺騙和反機器人。服務器驗證進步,行為模型,復制系統。
負責任的遊戲。信息區關於限制/中斷/概率,快速參考幫助。
分離輪廓。Metavselenna-粉絲激活;真正的貨幣產品-僅通過使用KYC/AML的許可渠道。
法律重點(一般)
廣告和年齡。遵守當地賭博營銷和年齡驗證要求。
地理約束。瞄準和封鎖國家;正確的免責聲明文本。
IP和合作。品牌/音樂/圖像的使用僅限於權利。
獎品。在世界上沒有金錢收益;物理獎品-通過特定國家/地區的促銷/彩票規則。
技術堆棧
客戶端:Unity/Unreal或WebGL引擎;對於瀏覽器,優化asset和網絡調用。
服務器:任務/進步的權威邏輯,反作弊,遙測。
標識:門戶帳戶捆綁包(S2S令牌),如果需要,是用於實用程序集合的錢包登錄。
分析: 活動流(輸入/時間/對象/轉換),KPI dashbords, alerts.
節制:聊天過濾器,聲譽標誌,社區經理工具。
集成:內容提供商的合作夥伴展位,活動日歷,影響器小部件。
KPI和成功指標
Reach:獨特的遊客,新遊客的比例。
參與:世界平均時間,完成會議任務,重復訪問。
Progression:完成任務的百分比,忠誠度級別的分配。
社區:行會/氏族的數量,UGC設施,參與活動。
署名:CTR從世界到授權國家/地區的雜貨店,註冊/首次存款。
ROI:接觸成本(CAC元激活),LTV段,影響者/UGC的有機覆蓋。
發射路線圖
0-30天(MVP):- 目標,地質和合規框架。
- 簡單的品牌中心+1季節性任務+領導板。
- 分析集成,基本調節,A/B提問。
- VIP區域,行會,與1-2影響者合並。
- 雙化eCRM,動態獎勵。
- 第一個phygital活動(離線獎/會議)。
- 季節性的「故事」,與提供商的交叉。
- UGC工具,創作者贈款。
- 擴展歸屬,與核心忠誠度計劃捆綁在一起。
- 按地區劃分的多中心,定期與IP品牌合作。
- 狀態經濟學優化,MMP端到端歸因。
- 獨立社區格式(節日,錦標賽)。
團隊和預算(基準)
團隊包括:元空間的銷售經理,遊戲設計師,杠桿設計師,3D藝術家,Unity/Unreal/WebGL開發人員,技術撰稿人,數據分析師,社區經理,主持人,廣告/IP律師,合規專家。
預算:從「照明」飛行員(樞紐+任務)到具有UGC和頻繁活動的生態系統。關鍵文章是場景/機械師開發,托管/網絡,調節,影響池,phygital獎項,分析師。
風險以及如何降低風險
法律。嚴格分離粉絲內容和任何金錢機制;地質封鎖;正確的法律文件。
聲譽。反毒性,溝通規則,漸進制裁,透明調節。
技術。負載測試和「輕量級」位置;邏輯的服務器權威性。
營銷。現實的KPI,專註於社區,在縮放之前進行測試叠代。
獎項經濟學。不承諾收益;獎項是狀態/訪問/體驗而不是「利潤」。
發射支票清單
定義了國家,頻道,目標受眾和品牌目標。
規定了合規性和年齡限制的規定。
有一個基本的品牌中心,季節性任務和領導板。
包括事件分析和歸因。
社區規則和審核工具已經準備就緒。
已配置與eCRM和影響器的集成。
計劃在下一個季度進行2-3個事件峰值。
編寫了法律文本和知識產權合作權。
Metavselenny不是「另一個社交網絡」,而是賭場品牌的互動層,在那裏你建立了觀眾的忠誠,歷史和儀式。適當的體系結構(任務,狀態,社區性),嚴格的合規性和可測量性為品牌提供了穩定的增長渠道,該渠道全年運行,並按季節和市場進行擴展。