Доходи казино (Мексика)
Як рахувати «доходи»: GGR vs NGR
У профільній аналітиці використовують:- GGR (Gross Gaming Revenue) - «валовий ігровий дохід» = ставки − виграші (до податків/витрат).
- NGR/Net - після промо, зборів і частини податків.
- Порівнювати оцінки важливо в рамках однієї методики: різні звіти по Мексиці показують розрізняються числа саме через базис (тільки онлайн, онлайн + оффлайн, GGR vs «market value» і т. п.).
Скільки заробляє ринок сьогодні (зріз 2024-2025)
Гральний ринок Мексики в цілому (оффлайн + онлайн, оцінка «вартості ринку «/GGR):- ~ US $11,37 млрд в 2024 з прогнозом до US $40,64 млрд до 2033 (швидке зростання за рахунок діджитала).
- Інші огляди дають консервативніше: US $2,7 млрд в 2024 саме по iGaming (цифровий сегмент), що пояснює різницю з «всім ринком».
- ~ US $1,62 млрд в 2024 з CAGR ~ 11,9% до 2030 (спорт - найбільший тип).
Наземна мережа: масштаб і грошовий внесок
За даними галузевих оглядів та юрсправок:- Легальних залів ~ 380 (кінець 2023), що працюють за дозволами SEGOB/DGJS. Кількість варіює через відкриття/закриття і статус ліцензій.
- Драйвери GGR: слоти (основний внесок), електронні столи/бінго, спортбук-зони всередині залів, а також туристичний трафік (Канкун/Рів'єра-Майя, Тіхуана, CDMX).
- У 2024-2025 офлайн-доходи відновлювалися на тлі туризму та івентів, але динаміка сильно залежить від регіону і конкурентного оточення (мережі Caliente, PlayCity, Big Bola, Logrand та ін.). Узагальнені огляди вказують двозначні темпи зростання ринку в 2024.
Онлайн і ставки: Хто тягне зростання
Ставки на спорт і онлайн-казино - головний мотор приросту: зростання з 2017 по 2028 оцінюється галузевими медіа як кратне (ставки: ~ US $0,59 → 1,74 млрд; онлайн-казино: ~ US $0,16 → 1,29 млрд).
Мобільність і локалізація (MXN, іспанський інтерфейс, SPEI/CoDi) - ключ до конверсії і частоти сесій.
Податки та маржинальність: IEPS 30% і проект 50% (з 2026)
Базова ставка IEPS на ігри та розіграші сьогодні - 30%. У Пакеті економіки 2026 запропоновано збільшити до 50% і прямо охопити онлайн і нерезидентів (провайдерів ззовні), що обговорюється Конгресом восени 2025.
Якщо ставка буде підвищена з 1 січня 2026, операторам доведеться перезбирати P&L (менше промо, зсув RTP/лімітів, фокус на утримання замість агресивного CPA). Для ринку це може тимчасово знизити NGR-маржу, але «обілити» конкуренцію за рахунок тиску на «сірий» трафік.
З чого складається дохід казино (unit-economics, укрупнено)
Слоти/відеобінго: найстабільніша частка GGR офлайну; в онлайні - high-vol слоти і «турнірні» сітки як драйвер обороту.
Живі ігри (рулетка/БД/баккара) офлайн і live-казино онлайн: нижча перевага казино ⇒ внесок у відіграш бонусів онлайн часто знижений.
Ставки на спорт: висока сезонність (Ліга MX, бокс/ММА), сильний крос-маркетинг з казино.
Нефінансові драйвери: туризм (Канкун/Тіхуана/CDMX), івенти і стадіони (кластер Estadio/Hipódromo в Тіхуані) - піднімають вечірній трафік і чек.
Прогноз до 2030: що закладати в модель
Сценарій зростання (онлайн + оффлайн): прискорена діджиталізація, інтеграція SPEI/CoDi, мобільні шоу-формати та турніри. Оцінки ринкових агентств дають двозначні CAGR і цілі US $40,6 млрд до 2033 при сприятливій регуляториці.
Ризики: можливе IEPS 50%, обмеження реклами/бонусів, конкуренція з офшорними. com-сайтами. Баланс - через локалізацію, відповідальний гемблінг, гнучкий прайсинг бонусів.
Короткі відповіді (FAQ)
Скільки казино в країні і чи впливає це на доходи?
Близько 380 ліцензованих залів (на кінець 2023). Більше залів - ширше фізичне покриття, але частка онлайну зростає швидше офлайну і все сильніше впливає на сукупний GGR.
Чому в джерелах різні суми по доходах?
Різне охоплення сегментів (весь ринок vs тільки онлайн), різні базиси (GGR vs «market value»), методики і періоди. Звідси - діапазон US $1,6-2,7 млрд (онлайн) проти ~ US $11,37 млрд (весь ринок) в 2024.
Що найсильніше рухає доходи в 2025?
Мобільні ставки та онлайн-казино, інтеграція локальних платежів (SPEI/CoDi), туристичний трафік та івенти.
Як вплине підвищення IEPS до 50%?
Знизить маржинальність (особливо промо/бонусів), посуне упор у бік retention і «економічних» механік (кешбек/місії), а також посилить стимули до локалізації і роботі в «білому» контурі.
У 2024 році весь гральний ринок Мексики оцінювався близько $11,37 млрд, при цьому онлайн-сегмент - ~ $1,6-2,7 млрд (розкид через методики).
Зростання 2025-2030 задають мобайл і онлайн-ставки/казино; офлайн підтримується за рахунок туризму і флагманських кластерів.
Фіскальний фактор: IEPS 30% → проект 50% з 2026 - головний ризик/перебудова P&L і драйвер «обілення» ринку.