Як влаштовані RGS - remote gaming servers
RGS (Remote Gaming Server) - це «серце» онлайн-ігор казино: тут приймаються ставки, рахуються результати з математики, утримуються і списуються кошти, пишуться незмінні логи для аудиту і віддаються компактні payload'и клієнту (HTML5, натив, живі шоу). Коректний RGS поєднує: чесність (server-authoritative результат), продуктивність (низька латентність), ідемпотентність і сертифікованість.
1) Базова архітектура
1. 1 Логічні шари
API-шлюз: автентифікація, rate limits, ідемпотентні ключі, маршрутизація за іграми/версіями.
Game Core: стейт-машина гри, виклики RNG, маппінг результатів в символи/виплати, правила фіч (free spins, hold & spin).
Math Engine: таблиці виплат, ваги/strip'и, капи, симуляційні помічники.
RNG Service: CSPRNG/PRNG з політикою seed/stream, незалежні потоки, HSM/secure seed storage.
Wallet Adapter: lock→settle транзакції, ідемпотентність, мультивалюта/деномінації, податкові поля.
Promo/Tournaments: free rounds, місії, рейтинги; асинхронні коллбеки.
Jackpot Service: локальні/мережеві пули, mystery/прогресив, частоти спрацьовувань, капи.
Audit Log: WORM/меркл-ланцюжка, странслірованний формат для лабораторій.
Telemetry: продуктова аналітика (окремо від аудиту), алерти і метрики SRE.
1. 2 Технологічний стек (типово)
Ядро: Go/Java/Kotlin/Node. js (stateless), RPC: REST/gRPC/WebSocket (live-ігри).
Сховища: PostgreSQL (транзакції), Redis (кеші/ідемпотентність), Kafka/Pulsar (події).
Деплою: Kubernetes/Autoscaling, Multi-AZ, Blue/Green или Canary.
2) Життєвий цикл спина (sequence)
1. Bet. Place
Клієнт → RGS: `gameId, betAmount, currency, idempotencyKey, deviceInfo`.
RGS: валідація лімітів/гео/юрисдикцій →'wallet. lock(bet)`.
2. Outcome. Compute
RGS: `rng. draw ()'в потоці гри → маппінг чисел в символи/комірки → розрахунок ліній/кластерів → фічі/бонуси.
3. Settle
RGS: `wallet. settle (-bet + payout)', маркує бонус-кредити/податки, збирає джекпот-внесок.
4. Emit
Відповідь клієнту: компактний outcome (позиції символів, виплати по кроках, таймлайн фіч), checksum/підпис.
5. Audit
Запис: '(request, seed/nonce, mathVersion, outcome, payout, walletTxId, merkleHash)'в незмінний лог.
3) RNG і математика
3. 1 RNG
Політика seed/stream: окремі потоки для барабанів, бонусів, джекпоту; заборона повторного використання seed.
Алгоритми: CSPRNG (CTR/HMAC-DRBG) або якісні PRNG (PCG/Xoshiro) під аудиторські вимоги.
Вибірки: тільки rejection sampling/alias (Vose), ніякого'% N'.
Час фіксування результату: до анімацій/візуалу; timestamp і hash в аудиті.
3. 2 Math Engine
Конфіги (версіоновані JSON/DSL): RTP-брейкдаун, смуги барабанів/ваги, капи, ретригери, buy-feature (якщо дозволено).
Інваріанти: невід'ємна виплата, дотримання капів і лімітів, коректні межі індексів.
Симуляції: ≥10⁷ - 10⁸ спінів на реліз; RTP/волатильність/частоти і хвости p99. 9 у допусках.
Міграції: зміна математики → нова'mathVersion', перекладка сидів і обов'язковий регрес-пакет.
4) Гаманець і транзакції
4. 1 Контракт
Двофазний сценарій: `lock(bet) → settle(net)`; ідемпотентні ключі і TTL.
Валюти/деномінації: точність грошових одиниць, округлення, фіксація курсу (якщо крос-курс).
Прикордонні кейси: таймаути, часткові відмови - гра не змінює результат; повторна спроба сеттла до успіху/компенсації.
4. 2 Ідемпотентність
5) Промо, фріспіни, турніри
Free Rounds API: видача пакетів спінів,'PromoWallet'( облік бонусних коштів окремо), пріоритет списань.
Місії/івенти: синхронні метрики в Telemetry + асинхронні коллбеки в CRM/місійний рушій.
Турніри: публікація подій у стрім ('score:update'), idempotent-інгест у лідеборда.
6) Джекпоти
Типи: локальні фікс/прогресив, мережеві прогресивні, mystery.
Модель: частка від ставки → пул; тригери - імовірнісні/діапазонні/таймерні; капи/флоори; анти-снайпінг.
Консистентність: узгодженість пулів при мульти-регіоні (CRDT/двофазна фіксація), окремий аудит.
7) Логи, аудит і відповідність
WORM: write-once-read-many, меркл-ланцюжки, хеш-підписи пакетів логів.
Розділення: Audit (юридично значущі записи) ≠ Telemetry (продукт/перфоманс).
Реплеї: відтворення раунду по'( seed, step, mathVersion)'.
Звітність: формати GLI/eCOGRA/BMM; експорт за регуляторними API/файлами; ретеншн-політики.
8) Безпека і приватність
Автентифікація: JWT/MTLS між платформою і RGS; підпису відповідей.
Ізоляція орендарів: multi-tenant, ліміти по доменах/ключах, окремі пули RNG.
CSP/DoS-захист: ліміти, канарські ключі, «холодні» блокування за гео/юрисдикцією.
PII-мінімізація: зберігаємо тільки необхідні ідентифікатори; шифрування «на спокої» і в каналі.
Change-control: 4-окий реліз математики, підписані артефакти, хеш-маніфести.
9) Масштабування, відмовостійкість, регіони
Stateless-ядро: горизонтальний автоскейл; sticky-sessions тільки на період складних бонусів (за токеном).
Multi-AZ/Multi-Region: актив-актив для читань/телеметрії, актив-пасив або конфлікт-free для гаманця/джекпотів.
Квоти: пер-гра/пер-орендар TPS, пули з'єднань до гаманця, backpressure.
Disaster Recovery: RPO/RTO цільові, журнали реплікацій, план регламентованих switchover/drill.
10) Моніторинг і SRE
SLO/SLA: p95/p99 для'Spin', помилка сеттла, таймаути гаманця, crash-free rate live-сцен.
Метрики: TPS по іграх, відхилення RTP від еталона (контрольні карти), частота бонусів, latency гаманця, перегрів пулів RNG.
Логи перфомансу: slow-query, GC/heap, черги.
Алерти: відхилення RTP/частот, зростання 5xx, «застрягання» ідемпотентних ключів, дрифт джекпоту.
11) Інтерфейси RGS (мінімальний контракт)
11. 1 Spin API (схема, спрощено)
json
POST /v1/games/{gameId}/spin
{
"playerId": "p-123", "roundId": "r-456", "stake": { "amount": 100, "currency": "EUR" }, "idempotencyKey": "p-123:r-456:1", "context": { "jurisdiction": "MT", "device": "web", "promo": "FR-25" }
}
Response
json
{
"outcome": {
"symbols": "...compact-encoded...", "wins": [{ "line": 7, "amount": 250 }], "features": [{ "type": "freespins", "awarded": 10 }]
}, "payout": { "amount": 150, "currency": "EUR" }, "walletTxId": "wt-789", "mathVersion": "1. 8. 2", "auditHash": "merkle:abc..."
}
11. 2 Free Rounds
`POST /promo/freerounds/issue`- 'POST/promo/freerounds/consume'( ідемпотентно; облік бонус-гаманця)
11. 3 Jackpot
`POST /jackpot/contribute`- 'POST/jackpot/try-win'( атомарно з сетлом)
12) Юрисдикції та RG (Responsible Gaming)
Фічефлагі: відключення авто-спінів/buy-feature, швидкість, мінімальний RTP - на рівні гри і RGS.
RG-сигнали: ліміти депозитів/часу, «реаліті-чеки», самовиключення - RGS поважає стоп-прапори платформи.
Маркетинг-гейт: не відправляти промо-коллбеки по гравцям в RG-режимах.
13) Продуктивність: орієнтири
Цілі: p95 Spin API ≤ 60-120 мс (без зовнішніх провайдерів), p99 ≤ 200-300 мс; помилка сеттла <10⁻⁴.
Економія: компактні payload'и (біт-пекінг), кешування незмінних конфігів, pre-warm RNG, батч коллбеків місій.
Тести: навантажувальні (ступінчасті/хаос), soak-добу/тижні, профайлінг GC і алокацій.
14) Часті помилки і анти-патерни
'% N'при маппінгу → bias. Використовувати alias/rejection.
Рішення результату на клієнті → суперечки/tamper/провал сертифікації.
Змішування Audit і Telemetry → неможливість довести коректність.
Відсутність ідемпотентності → дублі виплати при ретраях.
Загальний RNG-потік для всього → приховані кореляції.
Зміна математики «на льоту» без версіонування → недостовірні логи/страйки від регуляторів.
Довгі зовнішні RPC в критичному шляху спина → пікові лейтенсі/таймаути.
15) Дорожня карта впровадження RGS (референс 12-20 тижнів)
1. Discovery: вимоги платформ/юрисдикцій, SLA, інтеграції гаманця/джекпоту.
2. MVP архітектура: stateless ядро, RNG/Math, WalletAdapter, Audit.
3. Ігрове ядро: стейт-машина, DSL конфігів, реплеї.
4. Ідемпотентність/транзакції: контракти з гаманцем, тести відмов.
5. Промо/джекпоти: інтеграції та анти-снайпінг.
6. Безпека: підписи, WORM, доступи, multi-tenant.
7. Навантаження/симуляції: 10⁸ -сими, LT/soak, хаос-тести.
8. Сертифікація: пакет RNG/математики/логів, dry-run експорти.
9. Канарка: 1-5% трафіку, guardrails (RTP-дрейф, частоти, 5xx).
10. Масштабування та DR: мултирегіон, відпрацювання switchover.
16) Великий чек-лист RGS
Чесність і математика
- Server-authoritative результат, фікс до анімації
- Незалежні RNG-потоки, alias/rejection, seed-політика
- Симуляції ≥10⁷ - 10⁸; допуски RTP/частот/хвостів
Транзакції
- Lock→Settle, ідемпотентні ключі, ретраї безпечні
- Мультивалюта/деномінації, податки, звітність
- Джекпот атомарен з сетлом
Аудит і реплеї
- WORM/меркл-ланцюжка, експорт для лабораторій
- Реплей по'( seed, step, mathVersion) '
- Розділення Audit/Telemetry
Безпека
- MTLS/JWT, підписи відповідей, секрети в HSM/менеджері
- Multi-tenant ізоляція, rate limits, DoS-захист
- PII-мінімізація, шифрування, access-policies
Продуктивність
- p95/p99 SLA, autoscaling, backpressure
- Компактні payload'и, кеші, гарячі пули RNG
- Навантажувальні/soak/хаос-тести
Юрисдикції та RG
- Фічефлаги регіонів, мінімальні RTP/швидкості
- RG-стопи/ліміти/самовиключення поважаються
- Прозорі правила промо/фриспінів
RGS - це комбінація криптографічно коректної випадковості, детермінованої математики, надійних транзакцій і аудитопридатних логів. Перемагає архітектура, де результат фіксується до візуала, транзакції ідемпотентні, логи незмінні, а платформа масштабується горизонтально і витримує регуляторні вимоги. Такий RGS робить ігри чесними, швидкими і стійкими - від першої ставки до мільярдного спіна.