Чому важливо тестувати відеопотік перед запуском
1) Навіщо це критично саме для live
Низька затримка як продуктова фіча. У лайві помилка в буфері або сегментації - це пізня ставка, спірний раунд і удар по довірі.
Фан-аут на тисячі глядачів. Маленька неточність в налаштуваннях транскодера масштабується в масовий фриз на всьому потоці.
Невідновні моменти. На відміну від VOD, «перезняти» не можна: збій кадру = втрачена подія.
Вартість інциденту. Недоступність 5-10 хвилин б'є по виручці і NPS, а SLA-штрафи - по P&L.
2) Що саме тестувати (карта компонентів)
1. Студія: камери, світло, звук, синхронізація таймкодів.
2. Енкодинг: пресети x264/NVENC/Quick Sync, GOP, IDR-частота, профілі.
3. Транскодинг/ABR: сходи бітрейтів, кроки 240p-1080p, перемикання без «чорного екрану».
4. Транспорт: WebRTC (DTLS-SRTP) для інтерактиву; LL-HLS/DASH для масштабу.
5. Медіасервери: SFU/Origin, TURN-пул, origin-shield.
6. CDN: мульти-CDN, RUM-роутинг, кешованість сегментів.
7. Клієнт: плеєр, jitter-buffer, fallback, збір RUM-телеметрії.
8. Безпека: TLS 1. 3, токенізація URL, підпис подій.
9. Спостережуваність: метрики, логи, трасування, алерти.
3) Метрики якості (SLI) і цілі (SLO)
SLI:- e2e-затримка (glass-to-glass)
- startup time (до першого кадру)
- rebuffering ratio і середня тривалість буфера drop-frame rate/frames dropped частота перемикань профілю (quality switches)
- WebRTC: RTT, packet loss, джиттер, NACK/FEC частка, TURN-relay share
- LL-HLS: % сегментів доставлено <цільового часу, помилки маніфестів/сегментів
- CDN: cache-hit, TTFB по PoP/ASN
- WebRTC e2e ≤ 2,5 с (95p), LL-HLS ≤ 5 с (95p)
- startup: ≤ 1,5 с (WebRTC), ≤ 2,5 с (LL-HLS)
- rebuffering ratio <0,5% часу сесії packet loss ≤ 1% (95p), RTT ≤ 120 мс (95p)
- CDN cache-hit ≥ 80%, origin egress ≤ 20%
4) Методика тестування: по шарах
4. 1. Камера/звук/світло
Шумомір і колірні карти; перевірка експозиції та flicker-free.
Синхронізація аудіо-відео (ліп-синх).
Тест-шаблони руху («маятник «/картковий млин) для перевірки пропусків кадрів.
4. 2. Енкодинг/транскодинг
Профілі: GOP ≤ 2 с, розумні B-frames, keyframe on request.
Порівняння CPU x264 vs GPU NVENC якості на тих же бітрейтах.
Переходи між профілями (1080p→720p→540p): відсутність «чорних» кадрів.
4. 3. Транспорт і медіасервери
WebRTC: навантаження на SFU, деградація якості при зростанні loss/jitter, коректність NACK/PLI.
TURN: відсоток relay, пропускна здатність, георозподіл IP.
LL-HLS: тривалість partial-segments (200-500 мс), стабільність маніфестів, prefetch.
4. 4. CDN и edge
Тести по регіонах/провайдерам зв'язку, вимірювання TTFB, cache-hit, помилка маніфесту.
Роутинг мульти-CDN за RUM-сигналами, сценарії фейловера.
4. 5. Клієнт/плеєр
Поведінка при поганій мережі: затримки, падіння fps, буферизація, швидкі keyframe-вставки.
Мобільні пристрої/браузери: сумісність, енергоспоживання, відкладена ініціалізація декодера.
5) Типи тестів і сценарії
A. Функціональні
Запуск/зупинка, mute/unmute, пауза/відновлення (для глядацького фіда).
Коректність таймерів ставок/анонсів (якщо інтерактив).
B. продуктивні
Load: планове навантаження × 1,0.
Stress: × 1,5-2,0 користувачів, сплески підключень.
Soak: 6-12 годин стабільної трансляції, вилов витоків пам'яті/дескрипторів.
Burst: лавина коротких підключень (join-leave), імітація «рейдів» трафіку.
Мережеві «шторми»
Пакетні втрати 1-5-10%, джиттер 30-80-150 мс, затримка 50-200-400 мс.
Перемикання мережі (Wi-Fi ↔ 4G/5G), обмеження bandwidth «на льоту».
Блокування портів/UDP → зростання частки TURN-relay, перевірка стійкості.
D. CDN/Origin інциденти
Падіння одного PoP, зростання помилок у провайдера А → авто-перенаправлення на B.
Падіння origin-shield → перевірка захисту origin і rate-limit.
E. Безпека/доступ
Закінчення токена URL/DRM, відкликання сертифіката, перегенерація ключів.
Поведінка плеєра при недоступності key-server (graceful fallback/повідомлення користувачеві).
6) Як вимірювати e2e-затримку коректно
Вбудовуємо відеомаяк з реальним timestamp в кадр (апаратний або програмний).
Синтетичні клієнти по регіонах знімають кадр-розпізнавання і порівнюють з серверним часом.
Для інтерактиву: зіставляємо'video _ ts'подіям «close bets «/« result », щоб виключити «оптичні ілюзії».
7) Спостережуваність: що включити до запуску
RUM-SDK в плеєрі: e2e, startup, stalls, switches, помилки декодера.
WebRTC-stats: RTT, loss, jitter, bitrate, nack/pli/fir лічильники, relay-ratio.
CDN-дашборди: cache-hit, TTFB, помилки по PoP/ASN.
Серверні метрики: CPU/GPU транскодерів, egress SFU/edge, p95 API, кількість відкритих сокетів.
Алерти: вихід за SLO (e2e, rebuffering, cache-hit, relay-ratio), сплески 4xx/5xx.
8) Критерії приймання (Go-Live Checklist)
Якість
- e2e-затримка в цільових перцентилях (див. SLO).
- startup ≤ цільового, rebuffering <порогу, drop-frame <1%.
- Без «чорних» екранів при перемиканнях профілю.
Надійність
- Пасували load/stress/soak/burst-тести без деградації.
- Авто-фолбек WebRTC → LL-HLS (для глядача) працює прозоро.
- Origin-shield і мульти-CDN перемикаються автоматично.
Сумісність
- Топ-браузери/OS/пристрої, мобільні мережі - без критичних регресій.
- TURN-relay ≤ заданого порогу, при зростанні - стабільна робота.
Безпека
- TLS 1. 3, токенізовані URL, DRM/ключовий сервер з rate-limit.
- Підпис подій/вебхуків, короткі TTL, анти-реплей.
Спостережуваність
- Включені RUM і синтетика, дашборди/алерти налаштовані.
- Runbook інцидентів узгоджений і протестований.
9) Часті помилки перед релізом і як їх уникнути
Занадто довгий GOP/рідкісні ключові кадри → повільне відновлення після втрат.
Агресивний VBR на лайві → нестабільний бітрейт, стрибки затримки.
Один CDN без shield'a → шипи на origin при піках.
Немає SVC/симулякасту в WebRTC → падаємо цілком замість плавної деградації.
Відсутність RUM → команда «сліпа» під час перших годин запуску.
10) План «репетицій» (dry-runs)
Мінімум дві генеральні репетиції: денне (середнє навантаження) і вечірнє (пікове), кожне не не менше 90 хвилин.
Імітація мережевих штормів, відключення одного CDN-провайдера, вимкнення «дорогого» профілю 1080p60.
Перемикання ключів/сертифікатів «наживо» (в тестовому контурі) - перевірка процедур.
11) Runbook інцидентів (коротка версія)
1. Зафіксовано зростання e2e/rebuffering/TTFB → визначити регіон/РоР.
2. Увімкнути деградацію профілів (знизити fps/бітрейт), відправити keyframe.
3. Перемкнути мульти-CDN роутинг; при проблемах WebRTC - фолбек глядачів на LL-HLS.
4. Комунікація в плеєрі («йде стабілізація потоку»), логування інциденту.
5. Пост-мортефакт, апдейт порогів алертів і профілів.
12) Підсумок
Тестування відеопотоку перед запуском - це дисципліна, яка пов'язує енкодинг, медіасервери, CDN і клієнт загальною системою метрик і сценаріїв. Коли у команди є чіткі SLO, синтетика і RUM, відрепетирувані фолбеки і мульти-CDN, а профілі відео налаштовані під лайв, запуск проходить передбачувано: низька затримка, стабільна картинка і керовані ризики. Саме так лайв-формат зберігає довіру аудиторії і витримує пікові навантаження з першого ж дня.