Як казино адаптуються під різні діагоналі екранів
1) Навіщо адаптація важлива
Гравці приходять з різними пристроями: 4. 7 ″ смартфони, 6. 7 ″ фаблети, планшети 8-13 ″, складні (foldables), десктопи і ТБ. Без адаптації ви втрачаєте читаність, швидкість і конверсію: каса ламається, слоти «обрізаються», кнопки не потрапляють в «зону великого пальця», а live-столам не вистачає місця для ставок.
2) Сітки, брейкпоінти і масштабування
Рекомендовані брейкпоінти (орієнтири):- XS: ≤360px - компактні смартфони
- SM: 361-480px - більшість смартфонів
- MD: 481-768px - великі смартфони/малі планшети (портрет)
- LG: 769-1024px - планшети/малі ноутбуки
- XL: 1025-1440px - десктоп
- 2XL: > 1440px - широкі монітори/ТБ
- Смартфони: 4-6 колонок, 8px крок.
- Планшети: 8-12 колонок, 8-12px крок.
- Десктоп: 12-24 колонки, 12-16px крок.
- Використовуйте fluid-layout (clamp ()) для ширин і типографіки: `font-size: clamp(14px, 1. 6vw, 18px)`.
- XS/SM: 2 колонки (картка ≥156 -180px).
- MD: 3-4 колонки.
- LG/XL: 5-8 колонок з «рядами» за провайдерами/жанрами.
- Зберігайте коефіцієнт обкладинок 16:9 або 1:1 (для слотів), уникайте «кронінгу» прев'ю.
3) «Зони великого пальця» і клікабельність
Основні CTA (Депозит, Грати, Продовжити) - внизу праворуч на смартфонах (правша) або центр-низ.
Мінімальна мета на тач: 44×44pt iOS / 48×48dp Android.
Між цілями - не менше 8px.
Критичні дії (підтвердження виведення/ставки) - двошагові на вузьких екранах.
4) Портрет vs ландшафт
Портрет (за замовчуванням для мобайла):- Слоти в «рамці» 16:9, панель ставок знизу, свайпи для зміни номіналу/ліній.
- Лобі «стіна карток» + нижня навігація (5 пунктів максимум).
- Збільшуємо полотно гри; бічні панелі для історії та чату в live-іграх.
- У касі - двоколоночна форма: ліворуч методи/суми, праворуч підтвердження.
- Для UX - робіть lock-орієнтацію в окремих режимах (live-столи, відео).
5) Складні пристрої та планшети
Foldables (розкладачка/книжка):- Використовуйте window segments: на «внутрішньому» екрані показуйте дві панелі (гра + лобі/чати/місії).
- Слідкуйте за hinge-gutter (петля): не можна класти під нею кнопки.
- Лівий перманентний сайдбар (навігація/фільтри), право - контент.
- У live-іграх - «трьохпанельник»: відео, ставки, статистика.
6) Безпечні області, вирізи та системні панелі
Використовуйте safe-area insets (iOS) і'env (safe-area-inset-)'для відступів під вирізи/круглі кути.
На Android враховуйте gesture navigation (нижній свайп): не ховайте CTA біля самого краю.
У WebView/ПВА - задавайте'viewport-fit = cover'.
7) Масштабування ігор: слоти, live, міні-ігри
Слоти (canvas/WebGL/iframe):- Контейнер з aspect-ratio (наприклад, 16/9) і'object-fit: contain`.
- DPI-адаптація: рендер в devicePixelRatio 1-2 (баланс якості і батареї).
- UI-шарам - rem/логічні одиниці, а не «пікселі картинки».
- Відео потік адаптуйте до 360p→720p в залежності від ширини.
- Панель ставок - гнучка: компактні чіпи/сітка на мобайлі, повний стіл - на планшеті/десктопі.
- Чат/історія - слайдер або бічна панель.
- Підтримка one-hand режиму, великі кнопки, відмова від «дрібних влучень».
8) Каса і форми на різних діагоналях
Смартфон: покроковий майстер (метод → сума → підтвердження).
Планшет/десктоп: split-form (методи ліворуч, деталі праворуч).
Клавіатура: підтискайте контент при фокусі; фіксуйте CTA над клавіатурою.
Маски введення і автозаповнення, Apple Pay/Google Pay - системні діалоги, щоб не «ламати» верстку.
9) Типографіка і контраст
Базовий розмір: 16px (SM) → 18px (MD) → 20px (LG +), через'clamp ()'.
Міжрядковий ≥ 1. 4, контраст по WCAG AA/AAA для тексту на відеопідкладках.
Заголовки і цифри балансу - табличні цифри (tabular lining) для стабільної ширини.
10) Продуктивність і метрики (Core Web Vitals)
LCP: <2. 5 c на мобайлі (передзавантаження критичних обкладинок/Арр Shell).
CLS: <0. 1 (зарезервуйте висоту для банерів/зображень).
INP/TBT: мінімізуйте блокуючий JS, ліниво грузіть провайдерів.
Графіка: WebP/AVIF, адаптивні'srcset/sizes', кешування і Service Worker для PWA.
11) Доступність та інтернаціоналізація
Розмір тексту - масштабований (respect user font size).
Екранні читалки: aria-мітки для кнопок ставок/каси, фокус-пастки в модалках.
RTL-мови - дзеркалювання інтерфейсу, курс/валюта формати.
Кольорокодування (червоний/зелений) - дублюйте іконками/підписами.
12) Навігаційні патерни по діагоналях
Смартфон: bottom-nav ≤5 пунктів + «Профіль/Баланс» в шапці.
Планшет: перманентний лівий nav-rail.
Десктоп: верхнє меню + фільтри ліворуч.
Швидкі дії (Депозит, Вибране, Пошук) - завжди в межах 60-100px від великого пальця.
13) Анти-оверлей, pop-up і «реклама»
Одне модальне вікно за раз, адаптивна висота (90vh мобайл).
Бонус-банери без layout shift: фіксуйте висоту, використовуйте skeleton.
Не перекривайте системні жести і кнопки браузера.
14) Щільність пікселів та іконки
Пакети іконок: 1x/2x/3x; SVG там, де можливо.
Тонкі лінії (hairline) - ≥ 1px логічний (враховуйте DPR).
Скріншоти ігор і провайдерів - ретіна-якість з компресією.
15) PWA/веб-контейнери та WebView
Manifest: 'display = standalone', іконки 512 +, сплеш-екран під тему.
'viewport-fit = cover', безпечні області, offline shell.
У WebView забороните довільні схеми/ін'єкції, включіть SSL pinning в нативній оболонці (якщо використовується).
16) Контентні блоки та рекомендації за розмірами
Хіро-банер:- SM: висота 32-40vh, одна CTA.
- LG+: 30-35vh, дві CTA + промо-текст в 2 колонки.
- Списки ігор: 6-12 карток на екран, «нескінченна стрічка» з пагінацією по 20-30.
- Live-віджет: мінімум 320 × 180 на мобайлі, 640 × 360 на планшеті.
17) Чек-лист дизайну перед релізом
1. Перевірено брейкпоінти XS→2XL, портрет/ландшафт, split-screen.
2. CTA всередині «зони великого пальця», цілі ≥44×44pt.
3. Слоти/live масштабуються за aspect-ratio, без обрізки UI.
4. Каса працює на одній сторінці (мобайл) і в split-режимі (планшет/десктоп).
5. Нотчі/вирізи і safe-area враховані;'viewport-fit = cover'.
6. Core Web Vitals в зеленій зоні; немає різких CLS від банерів/шрифтів.
7. Контрасти і розміри по WCAG; доступність для читалок.
8. Локалі/RTL, валюти і довгі рядки не ламають сітку.
9. PWA: manifest, SW, офлайн-fallback, іконки ретину.
10. Тест на foldables/планшетах: дві панелі, hinge-gutter врахований.
18) Часті помилки і швидкі фікси
«Гумова» висота без обмеження → використовуйте'aspect-ratio'і контейнери.
CTA біля самого краю → додайте'safe-area'і внутрішні відступи.
Крихітні чіпи ставок → збільште до 44-48dp, збільште контраст.
Стрибаючі банери → резервуйте висоту, передзавантажуйте шрифти.
Падіння FPS в слотах → знижуйте DPR рендера до 1. 5-2, обмежте анімації, використовуйте WebGL оптимізації.
19) FAQ
Чи потрібно робити окремі макети для планшетів?
Так: на планшетах росте «порожнеча»; використовуйте дво-/трипанельний лейаут.
Чому не просто «responsive»? Навіщо брейкпоінти?
Fluid-підхід хороший, але контентні переломи (панелі, кількість колонок, тип навігації) вимагають явних брейкпоінтів.
Де розташовувати касу на мобайлі?
Окремий fullscreen-кроковий флоу, CTA внизу, фіксація над клавіатурою.
Як поводитися з live-відео?
Динамічно змінювати якість по ширині; зберігати 16:9; чат і ставки - в бічних/нижніх панелях залежно від орієнтації.
Адаптація казино під різні діагоналі - це системна робота з сітками, брейкпоінтами, безпечними зонами і продуктивністю, плюс продумане ігрове полотно для слотів і live-ігор. Дотримуючись описані патерни (зони великого пальця, aspect-ratio, split-панелі на планшетах, PWA-best practices) і контролюючи метрики, ви отримуєте швидкий, читаний і конверсійний продукт на будь-якому екрані - від 4. 7 ″ смартфона до 27 ″ десктопа і складних пристроїв.