Як казино тестує мобільні додатки
Коротко
Мобільний додаток казино - це не тільки лобі та слоти. Це платежі, KYC/AML, ліміти «Відповідальної гри», антифрод, турніри, пуши, і складна аналітика. Тому тестування будується як конвеєр: від статичних перевірок до юніт- і інтеграційних тестів, далі - e2e на реальних девайсах, «людські» UX-сесії, і тільки потім - поетапний реліз з телеметрією і швидкими відкатами.
1) Тестова стратегія: «піраміда» + «пояс пристроїв»
Піраміда тестів
Unit: бізнес-логіка (гаманець, ліміти, валідації форм).
Інтеграційні: авторизація, бекенд-гейт до ігор, платіжні SDK, пуши.
E2E/UI: власні сценарії: реєстрація → депозит → участь у турнірі → кешаут.
Пояс пристроїв (device matrix)
Флагман, «середняк», бюджетний сегмент; iOS n, n-1; Android 12–15.
Різні SoC/GPU, екрани (5-7 ″), 60/90/120 Гц, портрет/ландшафт.
2) Функціональне тестування: що обов'язково покрити
Онбординг та акаунт: реєстрація, вхід, біометрія, відновлення доступу.
KYC/AML: покрокова верифікація, фото/відео-чекап, обробка відмов/ретраїв.
Платежі: депозити/кешаути, комісії, статуси, скасування, таймаути, повторні списання.
Ігрове лобі: видача каталогу, пошук/фільтри, вибране, провайдерський перехід.
Турніри/місії: старт, трекінг прогресу, лідерборди, нагороди, дедлайни.
Промо і бонуси: активації, умови, сумісність офферів, «охолоджуючі періоди».
Відповідальна гра: ліміти за часом/депозитами/втратами, самовиключення, блоки попереджень.
Пуш-повідомлення/Deep Links: навігація на точні екрани, обробка «холодного старту».
Оффлайн/ренети: кешування UI, коректне повернення після обриву.
Налаштування та підтримка: мова, тема, зв'язок з саппортом/VIP.
3) Нефункціональні перевірки: швидкість, стійкість, ресурс
Продуктивність: холодний старт <2 сек, час відкриття лобі/гаманця, FPS на важких екранах.
Мережа: 3G/« поганий 4G », пакетні втрати 1-5%, високі RTT; деградація якості стріму без розриву.
Надійність: тривала сесія 60-120 хв, перемикання між 3-5 столами/іграми.
Батарея і пам'ять: пік використання, витоку, зростання RSS після 30-50 переходів.
Доступність: великі тап-зони, контраст, озвучка, VoiceOver/TalkBack.
4) Безпека і приватність
Транспорт і зберігання: TLS pinning, шифрування чутливих даних, keychain/keystore-політика.
PII мінімум: тільки потрібні поля, маскування логів, авто-редагування скріншотів у тлі.
Антифрод: захист від рута/джейлбрейка, емуляторів, підміни гео; поведінкові сигнали (мультиаккаунт, бонус-хантинг).
Сек'юріті-тести: статичний аналіз, динамічний (OWASP MASVS), підпис реликів, перевірка інтегритету.
5) Платежі: окремий контур тестів
Середовища і «пісочниці»: карти, гаманці, АРМ/локальні методи, крипто-інтеграції.
Статуси: pending/confirmed/failed/refund; ретраї, ідемпотентність, захист від подвійної оплати.
Крайові випадки: скасування в момент підтвердження, обрив мережі, сесія, що закінчилася.
UX-прозорість: ETA, видимі комісії, трекінг кешауту.
6) Локалізація та гео-комплаєнс
Тексти та валюти: довжина рядків, коректні роздільники, вузькі екрани.
Вікові/територіальні гейти: доступність розділів/акцій, прапори функцій по країні.
Юридичні тексти: умови бонусів, ліміти, контакти допомоги - видимі і переведені.
7) Аналітика, події та якість даних
Подієва схема: єдині імена і параметри (view_lobby, start_deposit, join_tournament).
Валідація трекінгу: порівняння клієнтських/серверних подій, дедуплікація.
Когортні звіти: Retention/LTV/ARPPU, джерела трафіку, ROI по кампаніях.
Гігієна: ніяких PII в аналітиці; версія програми і оточення завжди в payload.
8) Автоматизація та інфраструктура
CI/CD: збірки по кожному PR, статичний аналіз, тест-пакети, снапшот-тести UI.
Авто-UI-тести: критичні шляхи (реєстрація → депозит → гра → кешаут).
Контейнерні стенди: передзбирання бекенду, фікстури турнірів/місій, реплеї подій.
Device cloud: фарм реальних девайсів, нічні прогони, звіти з відео/логами.
9) Ручне тестування: Де без людини не можна
UX-сесії: «одна рука», 5-хвилинні «спринти», промахи по кнопках, читаність.
Промо-календар: сезонні квести, дедлайни, повідомлення «за 10 хвилин».
VIP-процеси: тональність листування, швидкість рішень, нестандартні кейси.
10) A/B-експерименти і фічефлаги
Фічефлагі: включення модулів (турніри, новий гаманець) по країнах/сегментах.
Експерименти: альтернативні онбординги, картки промо, ритм гармат; метрика - цільова дія, не кліки.
Безпека: миттєвий off-switch, відкат клієнта і конфігурації.
11) Поетапний реліз і моніторинг
Канарний виклад: 1-5% аудиторії → 20-30% → 100% при стабільних метриках.
Crash/ANR-цілі: поріг на відкат (наприклад,> 0. 3% crash-free нижче базової).
SLO за перформансом: TTI, час екрану «гаманець», успіх пуш-deeplink.
Оперативні дашборди: платіжні конверсії, помилки KYC, «зламані» deep-лінки.
12) Чек-листи перед релізом
Функціональний
- Реєстрація/логін/біометрія/відновлення.
- Депозит/кешаут: всі статуси і ретраї.
- Турніри/місії/бонуси: активація, дедлайни, нагороди.
- Відповідальна гра: ліміти, паузи, самовиключення.
- Пуши/deeplinks: холодний/теплий старт.
Нефункціональний
- Холодний старт <2 c, стабільний FPS на лобі.
- Мережа: 3G/втрати/ротатор Wi- Fi↔LTE, без «залипання».
- Пам'ять/батарея: без витоків після 30-50 навігацій.
- Доступність: контраст/озвучка/великий шрифт.
Безпека/дані
- TLS pinning, secret-storage, немає PII в логах.
- OWASP MASVS базовий чек пройдений.
- Події аналітики валідні і узгоджені з бекендом.
Реліз-менеджмент
- Зміни задокументовані, міграції схем/кешу перевірені.
- Фічефлаги і поетапний rollout налаштовані.
- План відкату і контактна група on-call.
13) Типові баги і як їх ловити заздалегідь
Роз'їзд версій SDK платежів. Лікується lock-файлами і контрактними тестами.
«Тихі» помилки KYC. Інтеграційні тести з моками постачальника і негативні сценарії.
Зламані deep-лінки з гармат. Автотест на кожну кампанію + ручна перевірка «холодного старту».
Локалізація «поїхала». Знімки UI (snapshot tests) на довгі рядки, RTL-мови.
Витоки пам'яті після стрімів. Профайлер + тривалі сесії з перемиканням столів.
14) Процеси підтримки після викату
Збір зворотного зв'язку: in-app форму «Повідомити про проблему» з автоприкріпленням логів/версії/девайса.
Гарячі фікси: окрема гілка релізу, SLA на критичні баги (наприклад, 24-48 годин).
Пост-мореми: розбір інцидентів, оновлення чек-листів і автотестів.
Тестування мобільного додатку казино - це системна дисципліна, де інженерний контроль (автотести, перформанс, безпека) поєднується з «людською» перевіркою UX, локалізації та комплаєнсу. Перемагає команда, яка:
- планує релізи як експеримент з поетапною розкаткою;
- вимірює все - від TTI до лімітів відповідальної гри;
- тримає готовий план відкату.
Так продукт залишається швидким, безпечним і чесним - а у гравців формується довіра і довгий LTV.