Як настрій впливає на ігровий стиль
1) Коротка відповідь
Настрій не змінює RTP і EV, але різко зміщує стиль: ставку, темп, тривалість сесії, вибір волатильності і дисципліну. Ейфорія веде до «дожиму», стрес - до догону, втома - до автопілота, нудьга - до пошуку «гострих» режимів. Щоб не платити за коливання, налаштуйте стиль під стан заздалегідь і фіксуйте правила зміни режиму.
2) Біологія настрою (у двох словах)
Дофамін (передчуття/мотивація) ↑ → тяга «ще раз», ризик завищити ставку.
Норадреналін/адреналін (збудження) ↑ → швидкість рішень ↑, але коридор уваги звужується.
Кортизол (стрес) ↑ → фокус на «позбутися болю зараз», схильність до догону.
Сон/втома: префронтальний контроль ↓, звички та імпульси рулять.
3) П'ять базових настроїв → п'ять ігрових стилів
A) Ейфорія (після виграшу)
Симптоми: почуття «серії», бажання «закріпити», зростання впевненості.
Зрушення: ставка ↑, темп ↑, перехід до більш волатильних ігор.
Помилки: «house money effect», відмова від паузи, зняття обмежень.
Антидоти: пауза 5-10 хв; автовивід 50-70% профіту; повернення до базового u; заборона змінювати тип гри в цій сесії.
B) Спокійна концентрація
Симптоми: рівне дихання, низька імпульсивність.
Зрушення: ставка в коридорі, темп стабільний, проходження плану.
Оптимально для: базових цілей (вейджер/час), акуратної реалізації моделі в ставках.
Підтримка: таймери, мікропауз за розкладом, без нововведень «на льоту».
C) Втома/сонливість
Симптоми: розсіяність, «провали уваги», автоспін «щоб не думати».
Зрушення: темп ↑ за рахунок автоматизму, дисципліна ↓, паузи ігноруються.
Помилки: довгі сесії, зростання «порожнього» обороту.
Антидоти: стоп-блок або перенесення; якщо граєте - u −20%, час блоку −30%, автоспін вимкнути.
D) Стрес/роздратування (після мінусів)
Симптоми: бажання «відбити», нетерпимість до паузи.
Зрушення: ставка ↑ за межі коридору, екстремальні режими/експреси.
Помилки: догон, перенесення стоп-лосса.
Антидоти: пауза 10 хв; кінець блоку при емоціях ≥4/5; на тиждень - u −20% і час −20%.
E) Нудьга/пошук гострих відчуттів
Симптоми: «занадто спокійно», хочеться «додати перцю».
Зрушення: перескоки між слотами/ринками, вибір високої волатильності, темп ↑.
Помилки: відхід від плану заради стимулів.
Антидоти: зміна активності (встати/вода/прогулянка) або заздалегідь підготовлений «пакет нудьги»: короткий блок 100-150 спінів на низько-середній волатильності в колишньому коридорі u.
4) Карта «настрій → ризик-пастки → правила»
5) Профіль настрою: персональне налаштування стилю
Зробіть просту «карту» (шкала 1-5 для кожного стану) і прив'яжіть до неї уставку.
Шаблон:- Якщо ейфорія ≥4/5 → пауза 10 хв, виведення 50-70% профіту, u" = u (без підвищення).
- Якщо стрес ≥4/5 → стоп-блок; на тиждень: u’ = 0. 8u, час блоку × 0. 8.
- Якщо втома ≥3/5 → тільки короткі блоки (≤30 хв), u" = 0. 8u, автоспін off.
- Якщо нудьга ≥4/5 → не міняти волатильність; дозволений «пакет нудьги» (низько/середня волатильність) в тому ж u.
- Якщо спокій 3-4/5 → базовий план без змін.
6) Формула уставки «під настрій»
Вводимо коефіцієнт настрою (k_m):[
u' = u \times k_m,\quad k_m=\begin{cases}
1. 0, &\text {спокій}\
0. 8, &\text {втома або стрес (на тиждень)}\
1. 0, &\text {ейфорія (заборона на ап)}\
1. 0, &\text {нудьга (заборона на ап/волатильність)}
\end{cases}
]Коридор залишається ± 10-15% і не розширюється через стан.
7) Правила «до/під час/після»
До сесії
Мета (час/вейджер/розвага), банк на блок, базовий (u), N.
Стоп-лосс = 1-2 × очікуваної «вартості обороту» ((1-\text {RTP} )\cdot N\cdot u).
Тейк-профіт: фікс-мультиплікатор; після - пауза і частковий висновок.
Настрій за шкалою 1-5 → вибрати профіль і (k_m).
Під час
Таймер 45-60 хв і лічильник раундів.
Пауза 5-10 хв при: WIN-PEAK, 3 мінуси поспіль, серії «майже», емоціях ≥4/5.
Автоспін off при будь-якому сплеску; не змінювати тип гри «на емоції».
Після
Журнал: оборот, підсумок, промо, тривалість, емоції (1-5), теги WIN-PEAK/NEAR/TILT.
Звірка Net ROI і «вартості обороту» за тиждень; коригування між сесіями.
8) Приклади сценаріїв
Сценарій 1 - «Виграв x200, руки сверблять»
Пауза 10 хв → виведення 60% → повернення до базового u в колишньому слоті/ринку → таймер на 30 хв. Ніяких «екстремальних» режимів в цей блок.
Сценарій 2 - «Дві хворих ставки поспіль, злить»
Пауза → якщо злість ≥4/5 - кінець блоку. Наступний тиждень: u −20%, час −20%. Експреси під забороною.
Сценарій 3 - «Нудно, все рівно»
Увімкніть «пакет нудьги»: 100-150 спінів низько/середньої волатильності, той же u; потім перерва 10 хв.
Сценарій 4 - «Втомився, але хочеться закінчити в плюс»
Стоп-блок - перенесення. Якщо залишилися, то тільки 20-30 хв з u −20% і без автоспіну.
9) Міні-калькулятори тверезості
Очікувана втрата за годину (слоти):[
\ mathbb {E} [\text {Loss/hour} ]\approx (1-\text {RTP} )\times\text {оборот/годину}
]Ейфорія/стрес/нудьга зазвичай ↑ темп і/або u → ↑ оборот/год при тому ж будиночку.
Правило виводу після занесення:[
\ text {К, виводу} =\max {\alpha\cdot\text {профіт} ,\\text {профіт} -\text {ризиковий бюджет блоку}} ,\quad\alpha\in [0. 5; 0. 8]
]10) Чек-листи
Перед
- Настрій (1-5) відзначено; вибрано профіль (k_m).
- Мета, банк, (u), N, SL, TP, ліміт часу.
- Коридор ставки ± 10-15%.
Під час
- Таймер/лічильник включені.
- Пауза при WIN- PEAK/NEAR/3−/emotsii ≥4/5.
- Заборона змінювати тип гри/волатильність «за настроєм».
Після
- Журнал: підсумок/емоції/теги.
- Звірка тижневого Net ROI і «вартості обороту».
- Корекції - тільки між сесіями.
11) Підсумок
Настрій - потужний «прихований регулятор» вашого стилю. Воно не змінює ймовірності, але змінює ставку, темп, тривалість і дисципліну - а значить, і чек за помилки. Переведіть емоції в налаштування профілю: заздалегідь зафіксуйте правила для кожного стану, тримайте коридор ставки і паузи, ведіть журнал. Так ви збережете гроші і залишите гру в зоні контрольованого, а не емоційного ризику.
