Фентезі-спорт: гра на гроші і стратегія
Вступ: чому фентезі - це математика + теорія ігор
Фентезі-спорт за гроші - не «вгадайка», а комбінація даних, ймовірностей і управління ризиками. Ви будуєте віртуальний склад з реальних спортсменів і заробляєте очки за правилами ліги/майданчика. У короткострокових форматах (DFS, daily fantasy) важливіше дисперсія і теорія ігор, в сезонних - прогноз стійкої форми і глибина ростера. Нижче - практична система, яка допомагає грати плюсово на дистанції.
1) Формати фентезі і чим вони відрізняються
DFS (Daily Fantasy Sports): одноденні/одиночні «слейти». Найчастіше salary cap (зарплатна шапка). Підходить любителям моделей, кореляцій, пізніх свопів.
Сезонні ліги (season-long): драфт спочатку, управління ростером протягом сезону (трейди, вайвери). Цінність - у прогнозі стійкості і глибини.
Best Ball: драфтуете один раз, далі платформа автоматично зараховує кращих гравців в кожному тижні. Стратегія - пріоритет апсайду і кореляцій на плей-офф.
Snake Draft/Аукціон: різні механіки розподілу: snake - по черзі «змійкою», auction - бюджет на ставки за гравців.
Single Game / Showdown (DFS): склад на один матч, посилені ролі (капітан/MVP з множником очок) - критично правильно ловити кореляції.
2) Як рахувати окуляри: скоринг впливає на стратегію
Типові параметри: голи/асисти, кидки, таргети/прийоми, ярди/тачдауни, триочкові/підбирання/асисти, клін-шити, сейви тощо.
Висновок: під конкретний скоринг змінюються «вартість» позицій і профіль ризику. Наприклад, де цінуються перформативні метрики (таргети, usage), там можна випереджати ринок за недооціненими ролями, навіть якщо «сирі» окуляри поки низькі.
3) Побудова складів: каркас + кореляції
Ключові принципи:- Базова проекція окулярів (median projection) для кожного гравця.
- Діапазон результатів (range of outcomes): медіана ≠ стеля; в турнірах (GPP) потрібен апсайд.
- Футбол: квотербек + ресивер (и) + «ран-бек» з суперника.
- Баскетбол: граємо темпові матчі, стекаємо зв'язки P & R.
- Хокей: ланки і спецбригади більшості.
- Футбол європейський: зв'язки «плеймейкер → форвард», крос + «таргетмен», кутові + центрбеки.
- Негативні кореляції: наприклад, у футболі воротар і нападник суперника.
- Левередж (leverage): гравці, що дають порівнянний апсайд при більш низькій «власності» (ownership).
4) Теорія ігор в DFS: як обігравати поле
Cash vs GPP:- Cash (50/50, head-to-head): мінімізуємо ризик, беремо високі медіани і стабільні ролі.
- GPP/турніри: цілимося в апсайд, шукаємо низько-власні комбінації, допускаємо більше дисперсії.
- Ownership і кап: уникайте занадто «крейдяних» (найпопулярніших) збірок без левереджа.
- Лейт-своп (late swap): залишайте гнучкість в слотах пізніх матчів, щоб піти від дублювання чужих складів.
- Кореляції на рівні гри/матчу: темп, тотал, погодні умови (для аутдору), травми і перерозподіл ролей.
- Оверлей: турніри з недоборним призовим фондом дають математичну перевагу - при інших рівних грайте їх.
5) Джерела переваг: дані та сигнал
Обсяг ролі (usage): хвилини/снепи/таргети/кидки/удари - предиктор майбутніх очок над «результативними» метриками.
Лайнап-новини і травми: перерозподіл обсягу в останню годину перед дедлайном - головне джерело value.
Матчап і темп: швидкі команди/високий тотал підвищують стелю; низький темп - медіа-буст для «кеша».
Спецкоманди/стандарти: пенальті/штрафні, кутові, більшість - безкоштовні «очки» ролі.
Регрес до середнього: надмірні «холод/спека» періоди часто відкочуються.
6) Моделювання: від простого до просунутого
Швидкий старт:- Базові проекції на гравця (медіана) з недавнього обсягу + хвилин/снепів; коригування під тотал матчу і фаворитизм.
- Регресії для позицій: очікувані окуляри = f (usage, темп, роль у стандартах/бонусах).
- Байєс-оновлення ролі та ефективності (ковзне вікно).
- Модуль кореляцій: гравці однієї команди/ланки, QB-WR, PG-C, зв'язки спецбригад.
- Мульти-об'єктивна оптимізація складу: медіана + дисперсія + обмеження щодо власності/кореляцій.
- Івент-лог/трекінг (якщо доступно): xG/xA, shot quality, pace-adjusted possessions.
- Монте-Карло-симуляції слейту (1000-5000 прогонів) → розподіл очок складу, ймовірність мінкешу/топ-1%.
- Енсамбли (градієнтний бустинг/нейромережі) + ручні «правила пальця» під новини.
7) Вибір турнірів і банкролл
Стейкінг: 0. 5-2% банку на слейт (у сумі за всіма лінійками).
Портфель на слейт: 60-80% cash при бажанні стабільності і 20-40% GPP; агресивний стиль - навпаки.
Множинні лінійки: в GPP краще робити кілька варіантів з різним ядром і левереджем.
Рейк і структура виплат: положенні виплата (більше призових місць) - нижче дисперсія; топ-хеві - вище апсайд, але вище ризик.
Ліміти експозиції: не більше 20-30% банку на один матч/команду/стек.
8) Стратегії під різні види спорту (коротко)
Американський футбол: стеки QB + WR/TE, повернення з суперника; погодні фактори; ред-зона usage.
Баскетбол: хвилини і темп - король; цінно пізніше зняття/старти «бекапів».
Хокей: ланки і більшість; воротар проти «низького тотала» і великого обсягу кидків.
Футбол (soccer): стандарти/пенальті, кроси та кутові; в Showdown корелюємо капітана з асистентами.
Бейсбол: кореляції всередині лінійапа, парки/вітер, пітчери проти страйкаутних складів.
Кіберспорт (DFS): карта-пули/драфти, об'єкти (Дракони/Барон/Рошан), пістолетні.
9) Інструменти та процеси
Проекції/Ownership-оцінки: зводьте кілька джерел + свої коригування під новини.
Оптимізатор складів: допомагає врахувати кап, стекінг і обмеження.
Трекер результатів: CLV з проекцій (зсув складів vs поле), ROI з форматів і видів спорту.
Чек-листи дедлайну: інжурі-репорти, стартові склади, погода, тотали/лінії, пізні свопи.
10) KPI і контроль якості
ROI зі слейтів/видів спорту/форматів.
Hit Rate в cash і топ-1 %/топ-5% потрапляння в GPP.
Exposure discipline: дотримання лімітів по гравцях/стеках.
Accuracy проекцій: середня помилка (MAE/MAPE) і калібрування діапазонів.
11) Часті помилки
1. Ігнор власності: в GPP «крейдяні» склади без левереджа рідко виграють ТОП-призи.
2. Переоцінка «форми» без ролі: гаряча серія без стабільних хвилин/снепів ламається першою.
3. Відсутність пізніх свопів: особливо в NBA/NHL з новинами «в останню годину».
4. Однакова стратегія для cash і GPP: змішування цілей знижує EV обох.
5. Немає банкролл-плану: надлишкові ставки на «улюблені» ігри/команди.
12) Відповідальна гра та етика
Задайте тижневі/місячні ліміти часу і втрат.
Уникайте «догонів» після невдалого слейту.
Використовуйте бонуси і безкоштовні входи, але не збільшуйте ризик через «почуття безкоштовності».
Грайте тільки там, де участь за гроші дозволено законом вашої юрисдикції, і дотримуйтесь вікових обмежень.
13) Чек-лист перед дедлайном (коротко)
1. Підтверджені стартові склади/хвилини/снепи?
2. Оновлені проекції під новини, погоду, тотали?
3. Чи є стеки/кореляції і контр-стеки з левереджем?
4. План late swap готовий?
5. Банкролл та експозиції відповідають лімітам?
Фентезі-спорт за гроші - це дисципліна: дані → проекції → кореляції → теорія ігор → контроль ризику. Почніть з чітких правил по банкроллу, розділіть стратегію на cash і GPP, збирайте власні проекції і відпрацьовуйте пізні свопи. З часом ваш процес дасть стабільний ROI, а дисперсія слейтів перестане керувати емоціями.