ТОП-10 кіберспортивних дисциплін для беттінгу
Кіберспорт дає рідкісну комбінацію: насичена телеметрія, часті події в матчі і швидка зміна мети. Це створює безліч ринків (перемога, карти/раунди, об'єкти, «race to N», індивідуальна статистика) і дає можливість будувати моделі, що випереджають лінію. У цьому гайді - об'єктивний ТОП-10 дисциплін для беттінгу з акцентом на практику.
Критерії відбору:- ліквідність і глибина ліній;
- передбачуваність/стабільність мети;
- прозорість даних (офіційні івент-логи, трекери);
- частота турнірів і календарна щільність;
- кількість робочих «ніш» для value.
1) Counter-Strike 2 (CS2) - король ліквідності
Чому для беттінгу: найбільша ліквідність, зрозуміла структура карти і раундів, багата статистика.
Ключові ринки: перемога карти/матчу, тотали/фори за раундами, пістолетні раунди, «race to 5/10», індивідуальні кілли.
Де шукати value: карта-пул і veto-патерни, економічні цикли (пістолетка → force → full-buy), рітейки/пост-планти, сайд-баланс.
Обережно: BO1 підвищує дисперсію; після патчів по економіці лінія «запізнюється» 1-3 ігрових дні.
2) Dota 2 - мета, драфти і «сніжний ком»
Чому для беттінгу: драфт радикально змінює еквіті; є чіткі маркери темпу (Рошан, вежі).
Ключові ринки: перемога, фора/тотали по картах, тривалість, тотали вбивств, «хто візьме першого Рошана/Т1».
Де шукати value: пост-драфт моделі (синергії/контрпіки), темп-мета, контроль вижена, швидкість закриття переваг.
Обережно: різкі мета-зрушення після патчів ламають історичні патерни.
3) League of Legends - дисципліна макроігри
Чому для беттінгу: структурований макро-темп, висока передбачуваність топ-ліг.
Ключові ринки: перемога, фора за картами в BO3/BO5, тотали кілів/об'єктів (Дракони, Барон), «перший дракон/вежа/Барон».
Де шукати value: стиль-vs-стиль (ранній темп vs лейт-скейл), контроль видимості, стабільність закриття гри лідерами.
Обережно: розрив рівнів між регіонами; враховуйте силу ліги.
4) VALORANT - синергія утилії та карта-пули
Чому для беттінгу: динаміка як в CS2, але з агентами і потужною утилітою.
Ключові ринки: перемога, тотал/фора раундів, пістолетні, «перший плент», індивідуальні статі.
Де шукати value: успішність пост-плантів, рітейки, роль снайпера, карта-спеціалізація команд і сайд-пріоритет.
Обережно: агентні патчі змінюють мету і таймінги; ранні дні патча - підвищена дисперсія.
5) Rainbow Six Siege - тактика і рітейкі
Чому для беттінгу: глибина стратегії (оператори/страти), висока цінність мікро-патернів.
Ключові ринки: перемога, тотали/фори раундів, «race to N», окремі половини.
Де шукати value: успішність атак/дефів по карті, вінрейт певних операторів в мета-сетапах, ритейк-патерни.
Обережно: фрагментарність даних на деяких лігах, різкі патч-зрушення.
6) Rocket League - механіка і темп
Чому для беттінгу: швидкі свинги, передбачувані за темпом матчапи при хороших даних.
Ключові ринки: перемога, тотали голів/серій, «хто заб'є першим», фори за голами/серіями.
Де шукати value: синергія дуо/тріо, стиль (позиційна гра vs постійний пресинг), b2b-серії і стомлюваність.
Обережно: в BO5/BO7 фаворити частіше реалізують клас - акуратно з догами.
7) Overwatch 2 - спеціалізація ролей
Чому для беттінгу: карта-типи (Escort/Hybrid/Push/Control) і чіткі рольові патерни.
Ключові ринки: перемога, фора по картах, тотал карт, «хто візьме наступну карту».
Де шукати value: пул героїв по патчу, ефективність координатора (шот-коллера), карта-спеціалізація складів.
Обережно: зміни в героях/ролях швидко перебудовують мету.
8) StarCraft II - дуельна математика
Чому для беттінгу: 1v1 з багатими історичними вибірками по матч-апам (TvZ, PvZ, TvP).
Ключові ринки: перемога серії/карти, тотал карт, точні рахунки.
Де шукати value: форма гравця по карті-пулу, білд-ордера, макро-дисципліна, історичні спліти матч-апів.
Обережно: «пік форми» і вузька спеціалізація суперників - переоцінка минулих очних зустрічей.
9) Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) - мобільний темп і апсети
Чому для беттінгу: величезні аудиторії в ПВА, багато матчів, зрозумілі об'єкти.
Ключові ринки: перемога, тотали вбивств, фора за картами, «перший Лорд/Черепаха», тривалість.
Де шукати value: агресивні ранні стилі, частота успішних дайвів, дисципліна за вижену і макро-рішеннями.
Обережно: високий свінг-фактор і швидкі мета-зрушення після патчів.
10) PUBG Mobile/CoD Mobile - королівські битви
Чому для беттінгу: багато подій, високе залучення мобільної аудиторії.
Ключові ринки: переможець карти/серії, топ-N фініш, тотали вбивств (командні/гравця).
Де шукати value: стабільність ротацій, дроп-зони, дисципліна стайлінгу, досвід лан-сцени.
Обережно: варіативність зон і випадковість зіткнень підвищують дисперсію; використовуйте дробові входи.
Швидка «шпаргалка» по ринках і сигналах
Шутери (CS2, VAL, R6): карта-пул, сайд-баланс, економіка раундів, пост-планти/рітейки → тотали/фори за раундами.
MOBA (Dota 2, LoL, MLBB): пост-драфт, темп, контроль об'єктів, вижен → перемога/тотали вбивств/тривалість/об'єкти.
Аркади/спорт (Rocket League): темп, стомлюваність, серія форм → тотали голів, фори.
1v1 (SC2): карта-пул, матч-ап спліти, білди → перемога, точні рахунки.
Як будувати модель під дисципліну
1. Дані: результати, карти/драфти, об'єкти, економіка (для шутерів), тривалість, ролі, LAN/online, b2b-фактор.
2. Фічі: стиль-vs-стиль, форма (ковзне вікно), карта/герої-спеціалізація, ритейк/пост-плант, контроль видимості.
3. Алгоритми: базовий Elo/Гліко + регресії тоталів; середній - байєс-оновлення форми і матчап-модуль; просунутий - ансамбль (градієнтний бустинг + пост-драфт/економіка), мікросимуляції карт.
4. Валідація: роздільно по патчах; CLV і ROI рахуємо по ринках.
Прематч vs Лайв - робочі патерни
Прематч:- чекаємо підтвердження формату (BO1/BO3/BO5) і карти/порядку veto;
- граємо альт-лінії, якщо базова поїхала, - ± 1. 5 раунду/кілла/голів;
- дробимо вхід на 2-3 частини: T-24 ч → T-2 год → після veto/драфту.
- Шутери: пістолетка + наступний force задають половину; слідкуйте за рітейками - сигнал до овер/андер.
- MOBA: перший великий об'єкт (Дракон/Рошан), злам зовнішніх веж, віжн-контроль - маркери темпу.
- Rocket League: серії сейвів/шотів → зрушення тотала; втомлюваність в BO7.
- Mobile/BR: свинги - часткова фіксація прибутку, не пересиджуємо.
Ризик-менеджмент і KPI
Стейкінг: 0. 5–1. 5% від банку на угоду або ¼ - ½ Келлі.
Ліміти: тонкі ринки (тир-2/3, мобільні BR) - дробові входи.
KPI: CLV (зсув до закриття), ROI по ринках, стійкість гіпотез по патчах (edge-sustain), латентність в лайві (latency-gain).
Чек-лист перед ставкою
1. Формат і карта-пул/драфт підтверджені?
2. Враховано поточний патч і мета-зсув?
3. Чи є фактор LAN/перельотів/замін?
4. Що говорить модель і інтервал довіри щодо маржі?
5. План добору і точки фіксації (особливо в лайві)?
ТОП-10 дисциплін розрізняються по ритму, передбачуваності і виду даних - але в кожній є стійкі «ніші» для переваги. Почніть з 1-2 дисциплін (часто це CS2 + Dota 2/LoL), зберіть базовий датапайплайн, валідуйте гіпотези по CLV, тримайте дисципліну по ризиках - і масштабуйте портфель стратегій по мірі зростання компетенцій.