WinUpGo
Пошук
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Криптовалютне казино Крипто-казино Torrent Gear - ваш універсальний торент-пошук! Torrent Gear

Моделі підрахунку: win-based, wager-based, multiplier

Система очок визначає «характер» турніру: кого вона заохочує, наскільки чесно розподіляє шанси і як впливає на економіку. У слот-турнірах застосовуються три базові моделі:

1. Win-based - окуляри залежать від абсолютного виграшу.

2. Wager-based - окуляри залежать від обсягу ставок (вейджера).

3. Multiplier-based - окуляри залежать від відносної удачі: відносини'Win/Bet'( множника).

Жодна модель не змінює RTP/результати ігор. Вони лише агрегують події в метрику, за якою порівнюють гравців. Нижче - як вибрати і налаштувати.


1) Win-based (по виграшу)

Суть

Нагороджує великі абсолютні виграші. Добре «продає» драматичні моменти (джекпоти, біг-він).

Базові формули

Лінійна: `Score = k Win`

Згладжена: 'Score = k log2 (Win + 1)'( пом'якшує екстрими)

З капом: `Score = min(k Win, Cap_per_spin)`

Приклади

Ставка 2, виграш 40 → при'k = 1': `Score=40`.

Ставка 2, виграш 400 →'Score = 400'( або менше, якщо діє Cap).

Плюси

Проста і зрозуміла.

Дає «вау» -моменти та історії для маркетингу.

Мінуси/ризики

Pay-to-win: побічно заохочує високі ставки (великий win частіше при великому bet).

Висока дисперсія, токсичність у «хвоста».

Сильна залежність від волатильності слотів.

Коли застосовувати

Разові івенти з акцентом на «великі хіти».

У дивізіонах з жорсткою нормалізацією за ставкою і кепами.

Обов'язкові запобіжники

Нормалізація: `Score = k log2(Win + 1)`

Кап очок за спін/день.

Кеп спроб (залік кращих N).

Розбиття на дивізіони по середньому бету.


2) Wager-based (за ставкою/обсягом)

Суть

Очки набираються за обсяг ставок незалежно від результатів. Заохочує «гринд» і тривалі сесії.

Базові формули

Лінійна: `Score = k Bet`

Накопичувальна: `Score_total = k Sum(Bet_i)`

З м'яким обмеженням: `Score = k log2(Sum(Bet_i) + 1)`

Приклади

100 спінів по 1 →'Sum (Bet) = 100'→'Score = 100k'.

20 спінів по 5 →'Sum (Bet) = 100'→ той же рахунок.

Плюси

Передбачуваність, низька дисперсія відчуттів.

Керована економіка: легко планувати середню швидкість.

Мінуси/ризики

Pay-to-win/Pay-to-grind: перевага у тих, хто ставить/грає більше.

Слабка «магія моменту», менше емоційних хайлайтів.

Коли застосовувати

Внутрішні марафони лояльності, battle pass-прогресія, «тихий» фоновий івент.

Ніколи не використовувати поодинці на публічних турнірах без нормалізації/капа.

Обов'язкові запобіжники

Жорсткі денні капи окулярів.

Бонус за різноманітність провайдерів, щоб не було циклінгу одного слота.

Дивізіони по MMR/середньому бету.

Відповідальна гра: окуляри тільки в рамках лімітів.


3) Multiplier-based (по множнику Win/Bet)

Суть

Порівнює відносну удачу: чим вище відношення'Win/Bet', тим більше очок, незалежно від абсолютної ставки.

Базові формули

Лог-нормалізація (рекомендована):
  • `Score = round(100 log2(Win / Bet + 1))`
  • Альтернатива: процентиль/ранг результату серед всіх спінів періоду.

Приклади

Bet=2, Win=40 → `Win/Bet=20` → `Score≈ round(100 log2(21)) ≈ 439`.

Bet=5, Win=40 → `Win/Bet=8` → `Score≈ round(100 log2(9)) ≈ 317`.

Плюси

Анти-pay-to-win: шанси вирівняні між хайроллами і мідкором.

Хороший «ігровий драйв» і почуття справедливості.

Легко комбінується зі «спринтами» і «кращими N».

Мінуси/ризики

Вимагає пояснень в UI («рахунок йде по множнику»).

Потрібні капи проти джекпот-екстримів (часто вистачає лог-кривої).

Коли застосовувати

Публічні турніри «за замовчуванням»: спринти, тижневі марафони, сезонні рейтинги.

Командні/кланові івенти з заліком Top-M вкладів.

Обов'язкові запобіжники

Залік кращих N спроб/день (наприклад, N = 20).

Кап очок за спин (опціонально, якщо багато джекпотів).

Виняток/зниження очок для бонусних коштів.


4) Порівняння моделей (коротко)

КритерійWin-basedWager-basedMultiplier
Справедливість між ставкамиНизька без нормалізаціїНизькаВисока
«Вау» -моментиДуже високоНизькоВисоко
Ризик pay-to-winВисокийВисокийНизький
Простота поясненняВисокаВисокаСередня
Контроль економікиСереднійВисокийВисокий
Кращі форматиРазові шоу/джекпот-фестиваліФонова прогресіяСпринти/тижні/сезони

5) Бонусні кошти, фріспіни, джекпоти

Бонусні кошти: `Score_bonus = coef_bonus BaseScore`, где `coef_bonus ∈ [0; 0. 5]'або'0'( виключити).

Фріспіни як приз: враховувати тільки якщо це заздалегідь прописано в T&C; краще з понижуючим коефіцієнтом.

Джекпоти: зазвичай достатньо лог-нормалізації; при необхідності - «Cap _ per _ spin» (наприклад, 700 очок/спін).


6) Анти-аб'юз і RG за замовчуванням

Кращі N спроб замість суми всіх (прибирає «гринд-гонку»).

Різноманітність контенту: фіксовані окуляри за перших «M» унікальних провайдерів/день (наприклад, «M = 3», «B = 50»).

Cooldown/квоти на повтор одного і того ж слота.

Дедуплікація подій (UUID), поведінковий детект, анти-бот у фінальні хвилини спринтів.

RG: очки нараховуються тільки в рамках добровільних лімітів; м'які капи участі/добу і нагадування про перерву.


7) UX-пояснення (щоб не було питань)

У короткому описі турніру: яка модель і як вважається (1-2 рядки).

У розширених правилах: формула + приклади + тай-брейки.

Мікро-фідбек: «+ 40 очок за x3», «залишилося 2 спроби з 20», «твій найкращий множник сьогодні - x18».

Локалізація таймерів і дедлайнів; доступність (контраст, великі цифри, озвучення показників).


8) Метрики якості моделі

Справедливість: кореляція очок зі ставкою (повинна бути слабкою в публічних турнірах), дисперсія очок за квінтилями.

Іграбельність: середнє число зарахованих спроб/гравець/день, частка гравців з ≥1 зарахованим спіном.

Економіка: CPE, частка повернення нагород (цільовий коридор 0. 2–0. 8% GGR залученої когорти), ARPDAU/ARPPU.

Утримання: D7/D30, Stickiness (DAU/MAU), LTV-uplift учасника vs контроль.

Якість досвіду: скарги/10k, кинуті сценарії, claim-rate ≤72ch.


9) Готові шаблони правил

Шаблон A - Multiplier + Кращі N (рекомендується за замовчуванням)

Очки за спин: `Score = round(100 log2(Win/Bet + 1))`.

У залік: 'N = 20'кращих спінів/день.

Бонус за різноманітність: '+ 50'за перших'M = 3'унікальних провайдера/день.

Бонусні кошти: 'coef _ bonus = 0'( не враховуються).

Тай-брейк: 1) раннє досягнення; 2) більша різноманітність; 3) детерміноване жеребкування (seed).

Шаблон B - Win-based із захистом

Окуляри: `Score = k log2(Win + 1)`, `Cap_per_spin = 700`.

У залік: 'N = 15'кращих спінів/день; дивізіони по середньому бету (S/M/L).

Бонусні кошти: `coef_bonus=0. 3`.

Тай-брейк: раннє досягнення → різноманітність → seed.

Шаблон C - Wager-based як фонова прогресія

Окуляри: `Score_day = min(k Sum(Bet_i), Cap_day)`.

Різноманітність: '+ B'за перших'M'провайдерів/день.

Використовувати тільки для внутрішніх прогрес-івентів або як вторинну гілку сезону, а не для публічних турнірів.


10) Як вибирати модель під задачу

1. Потрібна чесна масова конкуренція → Multiplier (+ кращі N, бонус за різноманітність).

2. Хочете «маркетингові хайлайти» та історії → Win-based, але обов'язково з лог-кривою, капами і дивізіонами.

3. Потрібен фоновий «мета-прогрес» і передбачувана економіка → Wager-based як паралельна гілка квестів/сезону, а не основний рейтинг.


11) Чеклист перед запуском

Правила

  • Обрана модель (multiplier/win/wager) під ціль.
  • Формула, капи, кращі N, бонус за різноманітність.
  • Текст коротких правил + повні T&C з прикладами і тай-брейками.

Економіка

  • RewardRate в коридорі 0. 2–0. 8% GGR, ширина виплат 20-40%, структура 60/30/10.
  • Вейджери, терміни claim ≤ 72 години, слоти для фриспінів з керованою дисперсією.

Безпека/RG

  • Дедуплікація подій, анти-бот, аномалії, холди призів до KYC (де потрібно).
  • RG-ліміти, м'які капи участі/добу, нагадування про перерву.

UX/Дані

  • Центр турніру (таймер, правило, прогрес, кращі спроби).

Мікро-фідбек і A11y.

  • Дашборди: участь, справедливість, економіка, RG.

Win-based - видовищно, але ризиковано без нормалізації і капів.

Wager-based - керовано, але підходить швидше для фонової прогресії, інакше виникає pay-to-grind.

Multiplier - золотий стандарт чесної конкуренції: вирівнює шанси, добре поєднується зі спринтами і тижневими марафонами.

Налаштуйте формули (лог-криві, кращі N), додайте бонус за різноманітність, тримайте економіку в коридорі і дотримуйтесь RG - і турніри будуть одночасно захоплюючими, справедливими і економічно стійкими.

× Пошук за іграм
Введіть щонайменше 3 символи, щоб розпочати пошук.