Xalq kartochka o’yinlari
Ruminiya xalq kartochka oʻyinlari
Ruminiyada kartochka o’yinlari ko’ngil ochishdan ko’ra ko’proq. Bu kundalik madaniyat elementi, avlodlar o’rtasidagi muloqot usuli, o’smirlar uchun arifmetika va taktika «maktabi», bayramlar va uzoq yoz oqshomlarida oilaviy marosim. Ular hovli va kafelarda, dachalarda, poyezd va talabalar turar joylarida - Dobrudjadan Maramureshgacha yangraydi.
Qisqacha hikoya va «yoʻl»
19 - 20-asrlarda Ruminiya Fransiya kolodasining Yevropa anʼanalarini meros qilib oladi, shu bilan birga Avstriya-Vengriya va Bolqon taʼsirlarini oʻzlashtiradi. Ular bilan vista va to’plam o’yinlari, «aldov» va «o’tkazish» mexanikasining o’zgarishlari, keyinchalik esa Sovet-Sharqiy Evropaning «Rizboy» va «66» kabi mashhur formatlari kelmoqda. Vaqt oʻtishi bilan oddiy hovli qoidalari va murakkab klub fanlari «ekotizimi» shakllanmoqda.
Kolodlar, hisoblar va bazaviy atamalar
Kolodы: 52 karta (klassika); 32 ta kartalar (ko’pincha «66» va ba’zi vista o’yinlari uchun); 24 ta xarita - mahalliy soddalashtirish.
Kattalik (ko’pincha): A> K> Q> J> 10>...> 2, lekin bir qator o’yinlarda o’nlab qimmatbaho figuralar mavjud.
Kalit soʻzlar:- Atu - qoʻngʻiroq.
- Pas - o’yin/pora berishdan bosh tortish.
- Konra/syurkonra - ba’zi vista maktablarida stavka/nizoni oshirish.
- Pora - yutilgan harakat (hiyla).
- Kesish - mato bo’lmaganda kozir bilan urish.
TOP xalq o’yinlari
1) Sheptică (Sheptike)
Turi: to’plam/yurish, 2-4 o’yinchi, 32 yoki 36 koloda.
Xulosa: «yettiliklar» o’yinni boshlaydi va tezlikni o’zgartiradi, maqsad - ko’zoynak kartalarini (odatda o’nlab va tuzlarni) olib, oqimni nazorat qilishdir. Qoidalar oddiy, ammo taktikasi boy: chiqarilgan xaritalarni hisoblash, kozirlarni ushlab turish va raqibning tezligini buzish muhimdir.
Ular nimani yaxshi ko’rishadi: dinamika, tushunarli harakatlar, tezkor hayajon.
2) Război (Rizboy, «Urush»)
Turi: xaritalarni taqqoslash, 2 o’yinchi, 52 parda.
Xulosa: o’yinchilar bir vaqtning o’zida yuqori kartani ochadilar; kattasi ikkalasini ham olib ketadi. Tenglikda - yaxshilik bilan urush. Barcha kartalarni olgan kishi g’alaba qozonadi.
Nimani yaxshi ko’radi: bolalar va oilalarga mos keladi; kirish to’sig’i nol.
3) Macao (Makao)
Turi: shedding (kartalardan xalos bo’lish), 2-5 o’yinchi, 52 ta desta.
Maqsad - barcha xaritalarni birinchi tashlash. O’rni/qadr-qimmati bo’yicha mos kelishi, alohida kartalarning «jazolash» ta’siri (masalan, 2 - yaxshi, 7 - o’tkazib yuborish/sur’atni o’zgartirish, tuz - o’rnini o’zgartirish va h.k.); ta’sirlar to’plami kompaniyalar bo’yicha o’zgaradi).
Nima uchun sevishadi: shovqinli, kulgili va mojaroli - kompaniyalar uchun ideal; yuzlab «uy» qoidalari.
4) Ren/Rentz (Ren)
Turi: kontraktlar seriyasi, 3-6 nafar o’yinchi, 52 nafar koloda.
Xulosa: ko’p raundli kontrakt o’yini (har bir raundning o’z maqsadi: pora olish/undan qochish, ayollarni olmaslik, oxirgi pora olmaslik va h.k.). Katta «asosiy» kontrakt bor - bu Rentzning o’zi.
Nimani yaxshi ko’radi: strategik chuqurlik, tavakkalchilik va rejalashtirish muvozanati; talabalar va «uzoq» kechalarni sevuvchilar orasida mashhur.
5) Tabinet
Turi: to’plam (Cassino oilasining analogi), 2-4 o’yinchi, 52 parda.
Xulosa: stoldan kartalarni yig’indisi yoki muvofiqligi bo’yicha kombinatsiyalar bilan «olib tashlaydi»; o’nlab va ikkita ko’pincha mukofot beradi. Xotira va hisob muhim, raqibga «tuzatish» elementi mavjud.
Ular nimani yaxshi ko’rishadi: intellektual xususiyat, kichik bo’lmagan rejalashtirish.
6) «66 »/SHaizeci shi shase (SHaizeci shi shashe)
Turi: pora va ko’zoynak kartalari, 2 o’yinchi, 24 koloda (A, 10, K, Q, J, 9).
Xulosa: birinchi bo’lib pora va e’lonlardan 66 ball to’plash kerak (kozirdagi K + Q nikohi va boshqalar).
Nima uchun sevishadi: yuqori mahoratga ega tezkor duellar; Transilvaniya va Banatadagi an’ana.
7) Trombon/Mincinosul (Trombon, «Yolg’onchi »/« BS»)
Turi: blef-shedding, 3-6 o’yinchi, 52 talon.
Gap shundaki, futbolchilar xaritalarni «ko’ylagi yuqoriga» qo’yib, qadr-qimmatini e’lon qilishadi. Agar yolgʻonni yolgʻonchi olib ketsa, shak-shubhali odam toʻpini ochishi mumkin. agar haqiqat bo’lsa - ochuvchi olib ketadi.
Nima uchun yoqadi: kulgi, psixologiya, raqiblarni «o’qish».
Mintaqaviy urg’ular
Transilvaniya/Banat: vist va kontrakt uslubiga tarixiy intilish (66, Ren ), o’lchovli strategiyaligi.
Moldova/Dobruja: «jonli» hovli sur’atlari - Macao, Šeptică, kompaniyalarda tezkor partiyalar.
Buxarest va yirik shaharlar: klub madaniyati (66/Ren boʻyicha turnirlar), stol kafelari, tagliklar bilan duragay.
Ijtimoiy marosimlar va odob
Boshlang’ich «mayda» yoki stavkasiz: bloknotdagi hisob, «101 gacha» yoki «500 gacha» ball.
Shoshilinch kechalar: choy, uy vinosi, fon rejimidagi radiopriyomnik, «hayot haqida» suhbatlar.
Soʻzsiz qoidalar: maslahat bermaslik, «vaqt oʻtkazmaslik», dasturxonni tartibda saqlash, «uy» qoidalarini hurmat qilish.
Oilaviy pedagogika: bolalar hisoblashni, yodlashni, munosib tarzda yutqazishni va aldanmaslikni o’rganadilar.
O’yin tili: jargon va imo-ishoralar
«Atu ketdi» - koz/koz strategiyasini e’lon qilish.
«Pas» - ruxsatnoma, «o’ynamayman/oshirmayman».
«Olib tashlash» - stoldan kartalarni olish (Tabinet) yoki pora olish.
Imo-ishoralar: stolni taqillatish (keyingi harakatga tayyor), kartalar yelpig’i ko’krakka yaqinroq (yashirin), vista maktablarida sherigiga bosh irg’ish («uy» o’yinlarida - ba’zan ruxsat etilgan «ko’rsatmalar», lekin klublarda - tabu).
Qoʻshnilar bilan taqqoslash
Vengriya: vista/kontrakt oʻyinlarining kuchli anʼanasi va «66» - Transilvaniya maktabi bilan kesishish.
Bolgariya: mashhur oilaviy to’plam va «aldash» formatlari (rumincha Macao/Trombon bilan qarindoshlik).
Ukraina/Serbiya: «hovli» oddiy o’yinlari (Rezboy, Macao kabi) yaqin, ammo xaritalarning mahalliy ta’siri farq qiladi.
Raqamli davr
Mahalliy qoidalarga ega mobil ilovalar, «o’zlari uchun» tezkor xonalar.
Videoaloqa + koloda - masofadagi oilaviy partiyalar.
Klub muhitida 66/Renț bo’yicha onlayn yetakchi bordlar, taktikani tahlil qiluvchi oqimlar.
Ehtiyotkorlik bilan fair-play: hiyla-nayrangsiz, biz «uy kodeksini» hurmat qilamiz.
Masʼuliyatli anʼana
Xalq kartochka o’yinlari - bu pul topish usuli emas, balki muloqot madaniyati. Ruminiya maishiy axloqi shuni ta’kidlaydi: mo "tadillik, vaqt va kelishuvga hurmat, yangi kelganlarga bosim o’tkazmaslik. Agar «ramziy stavkalar» kiritilsa, guruhlar odatda ularni oldindan cheklab, halol hisobni yuritadilar.
Boshlang’ich mini-gid (3-5 kishidan iborat kompaniya uchun)
1. Formatni tanlang: Macao (quvnoq va shovqinli) yoki Šeptică (tez va muloyim).
2. Qoidalar variantlarini kelishib oling: Makaodagi kartalar effektlari, Šeptică dagi destalar hajmi.
3. Ochkolar yoki topshiriqlar sonini belgilang.
4. Vaqtinchalik limit haqida kelishib oling (masalan, «sessiya» uchun 45-60 daqiqa).
5. Daftarda hisob yuriting, bahsli holatlarni qayd qiling va hakamga bosh irg’ating - bugun ular «eng xotirjam» bo’ladi.
Ruminiya xalq kartochka oʻyinlari - bu kundalik hayotning jonli matosi boʻlib, unda Yevropa merosi, mintaqaviy taʼmlar va uy qurilishi «toʻplamlari» birlashtirilgan. Engil «Rezboy» va shovqinli «Macao» dan strategik «Ren » va intellektual «Tabinet» gacha - har kim o’z ritmi va chuqurligini topadi. Raqibga hurmat va mo "tadillik bilan, bu o’yinlar asosiy madaniy vazifani bajarishda davom etadi: odamlarni bir stolga yig’ish, o’ylash, hazil qilish, eslash va halol o’ynash.