Oflayn vs onlayn (Meksika)
1) Taqqoslash uchun baza: nimani «bozor» deb hisoblaymiz
Butun bozor (oflayn + onlayn): 2024 yilda US $11,37 mlrd ≈ baholandi, prognoz 2033 (Astute Analytica modeli boʻyicha market value/GGR) ga nisbatan US $40,64 mlrd gacha.
Onlayn segment (iGaming, shu jumladan stavkalar): US $1,62 mlrd 2024 yilda, 2030 yilga kelib US $3,16 mlrd prognozi bilan; eng yirik turi - sport stavkalari.
Konservativ sharhlar ham bor, ularda 2024 yil uchun «butun sanoat» faqat US $2,7 mlrd ga baholanadi - bu odatda toʻliq oflayn + onlayn emas, balki raqamli kesish yoki tor model haqida. Bunday baholarni «umumiy bozor» bilan aralashtirmang.
2) Bugungi offlayn: tarmoq va pul
Mamlakatda> 350 litsenziyalangan kazino faoliyat koʻrsatmoqda (DGJSning 30 ta maʼlumoti. 09. 2025); alohida tarmoq hisobotlari tarmoqning «yadrosi» sifatida 347 ta zalni nazarda tutadi.
Tarmoq ma’lumotlariga ko’ra, 2023 yilda 347 ta yer usti kazinolarining daromadi taxminan 1,4 mlrd.
3) Onlayn: bozordan tezroq o’sish
2024-yilda iGaming Meksika - US $1,6169 mlrd, CAGR ~ 11,9% (2025-2030); sport - eng yirik va eng tez o’sib borayotgan kichik toifadir.
Muqobil manbalar «yuqori» traektoriyani chizadi (iGaming ≈ US $2,7 mlrd 2024 yilda), shuning uchun yangiliklardagi tafovutlar; sababi - turli metodologik savatlar.
Onlayn drayverlar: 83% + internet qamrovi, mobillik, mahalliy toʻlovlar (SPEI/CoDi), kuchli. mx-brendlar va sport kun tartibi - aynan ular daromadning DJga oqimini tezlashtiradi. (Shuningdek, internet-auditoriya va turizm bo’yicha ma’lumotlarga qo’shimcha materiallarda qarang.)
4) Nima uchun manbalar o’rtasida «urilmaydi» (va qanday solishtirish kerak)
1. Hisob-kitob bazasi: GGR vs NGR vs «market value».
2. Qamrov: faqat onlayn vs onlayn + oflayn; daromadlarning parao’yin moddalari kiritiladi/kiritilmaydi.
3. Davr: turli yillar/yarim yillik va kurs farazlari.
Taqqoslash qoidasi: bitta metodikani bitta manba doirasida saqlang. Masalan, Astute: 11,37 mlrd (hammasi) → 40,64 mlrd 2033. Onlayn uchun - Grand View: 1,6169 mlrd → 3,1565 mlrd 2030 yilga kelib. Shunda dinamika va ulushlar «sakrashlarsiz» o’qiladi.
5) Soliqlar: nimani o’zgartiradi IEPS-2026
Iqtisodiyot-2026 paketida IEPSni oʻyinlar va oʻyinlar uchun 30% dan 50% gacha oshirish va uni toʻgʻridan-toʻgʻri onlayn va norezidentlarga (place-of-taxation - oʻyinchining Meksikada joylashgan joyi) tatbiq etish taklif etilgan. Agar Kongress 2025 yil 31 oktabrgacha tasdiqlasa, normalar 2026 yil 1 yanvardan kuchga kiradi.
Ulushlar uchun oqibatlar:- Oflayn rejim: marja slot/stollarga o’tadi, ammo sayyohlik klasterlari (Kankun, Tixuana, CDMX) mehmonlar oqimi hisobiga qisman qoplanadi.
- Onlayn: marketing va bonuslar tejaladi; «oqlash» (lokal. mx-sheriklik, MXN-to’lovlar) - bu yuqori soliq stavkasiga qaramay, bozor tuzilmasidagi «qonuniy» onlayn ulushni oshirishi mumkin.
6) Oflayn qayerda «kuchliroq», onlayn qayerda «tezroq»
Oflayn mutlaq summalar bo’yicha g’alaba qozonadi (ayniqsa, «butun bozor» modellarida): zallar, F&B va stadion/kurort klasterlarining hissasi kuchli bazani yaratadi.
Onlayn tezlikda g’alaba qozonadi: 2030 yilgacha ikki raqamli CAGR, eng yuqori cho’qqisi - sport + mobil kazino; bunda tartibga solishga (IEPS/reklama/KYC) bog’liqlik yuqoriroq.
7) Biznes uchun amaliy xulosalar
Oflayn operatorlarga
Turizm va sport bilan bog’liqlikni (o’yin-kunlar, stadionlar/mehmonxonalar bilan hamkorlikni) kuchaytirish, onlayn savdoni rivojlantirish. mx-litsenziya.
P&L’ni 50% IEPS bilan qayta hisoblash: og’ir bonuslardan kam, ko’proq keshbeklar/missiyalar va voqealar marketingi.
Onlayn operatorlarga (.mx)
To’lovlarni mahalliylashtirish (SPEI/CoDi) va oziq-ovqat lobbisini tezlashtirish, RG vositalarini (limitlar, o’z-o’zidan istisno qilish) tortish - bu tartibga solish va ushlab qolish uchun talab qilinadi.
Asosiy e’tiborni CPAdan retention/ARPUga, yo’l xaritasi - live-shoular, turnirlar, shaxsiy tanlovlarga qayta yo’naltirish.
8) Qisqa "TL; DR" raqamlar va ulushlar bo’yicha
Hammasi birgalikda (oflayn + onlayn): ≈ US $11,37 mlrd (2024) → US $40,64 mlrd dan 2033. Ushbu modelning oflayn rejimida pirogning ko’p qismi qoladi.
Onlayn (iGaming): US $1,62 mlrd (2024) → US $3,16 mlrd 2030 yilga kelib, tezkor trayektoriya, yetakchi - stavkalar.
Oflayn tarmog’i:> 350 valid litsenziyali kazino; tarmoq hisobotlari ko’pincha 347 ta zalga ishchi yadro sifatida murojaat qiladi.
Soliq omili 2026: IEPS loyihasi 50% stavkalar/o’yinlar, shu jumladan onlayn va norezidentlar uchun reklama iqtisodiyotini o’zgartirishi va onlayn «oqlash» ga olib kelishi mumkin.
Bugungi kunda oflayn segment (keng ma’noda «butun bozor») mutlaq daromadlar bo’yicha katta bo’lib qolmoqda, onlayn esa tezroq o’sib, o’z ulushini oshirmoqda. 2024 yilda bu butun bozorning US $11,37 mlrd ~ ~ US $1,62 mlrd onlayn; 2030-2033 yillarga kelib onlayn tarzda ikki baravar ko’payadi, umumiy bozor esa bir necha barobar o’sadi (qulay tartibga solish sharoitida). Asosiy yo’nalish - 2026 yil soliqlari: agar IEPS 50% ga ko’tarilib, onlayn/norezidentlarga kengaytirilsa, kompaniyalar diqqatni «qattiq CPA» dan ushlab turish, mahalliylashtirish va mas’uliyatli o’yinga o’tkazishga majbur bo’ladilar - va bu Meksikadagi oflayn vs onlayn balansini qayta ko’rib chiqishdir.