WinUpGo
Qidiruv
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta kazinosi Kripto-kazino Torrent Gear - sizning universal torrent qidiruvingiz! Torrent Gear

Fyodor Dostoyevskiy va uning «O’yinchi» - avtobiografik drama

Muqaddima: «oxirgi stavka» holatida yozilgan roman

1866 yil kuzida Dostoyevskiy o’zining bo’lajak romanining qahramoni bo’lib qoldi: muddati, qarzlari, ruletkaga qaramligi va xavfli nashriyot shartnomasi. U oʻz asarlariga boʻlgan huquqini yoʻqotmaslik uchun bir necha hafta ichida stenograf Anna Snitkinaga (tez orada xotiniga) «Oʻyinchi» ni aytib berdi. Shunday qilib, shaxsiy tajriba - g’alaba qozonish osonligi, mag’lubiyatni kamsitish, ruletka magnit - qaramlik va sevgining badiiy hujjatiga aylandi.


Tarixiy kontekst va avtobiografik parallellar

Yevropa kurortlari: Dostoyevskiy bir necha bor Visbaden, Baden-Baden, Gomburgda boʻlgan - «Rulettburg» romani ularning xususiyatlaridan iborat: zallar, marosimlar, rus mustamlakasi, «Rossiyadan» telegrammalari.

Roman va kontrakt: «O’yinchi» muddatga yaqin yaratilgan: agar qo’lyozma o’z vaqtida paydo bo’lmaganida, nashriyot Stellovskiy ilgari va keyingi hamma narsaga huquqni qo’lga kiritar edi. Bu nasrga hozirgacha eshitiladigan vaqt uchun poyga xarakterini beradi.

Sevgi: Aleksey va Polina o’rtasidagi munosabatlarning psixologik asabi Polina Suslova bilan bo’lgan voqeaning soyasi - qaramlik, rashk, hokimiyat va xo’rlashning og’riqli tajribasi sifatida o’qiladi.

Kasallik kabi hayajon: Dostoyevskiyning maktublari g’alaba/yo’qotishlar to’g’risida «hisobotlarga» to’la, u marosimlar va triggerlarni aniq tasvirlaydi: «deyarli g’alaba», «o’z-o’zidan qaytish» umidi, «yana bir bor - va etarli».


Qisqacha syujet: taqdir gʻildirak bilan aylanadigan kun

Kambag’al general oilasida uy o’qituvchisi bo’lgan hikoyachi Aleksey Ivanovich Polina Aleksandrovnaga oshiq. Ularning moliyaviy umidlari buvining merosi bilan bog’liq bo’lib, u to’satdan ruletkada paydo bo’ladi. Shu bilan birga, General Matmazel Blanshga uylanishni orzu qiladi, lekin merossiz u hech kim emas. Sevgi, xo’rlik, qarzdorlik va stolning «jaziramasi» o’rtasida ushlangan Aleksey har bir g’alaba mag’lubiyatni muqarrar qiladigan bahslar spiraliga tushadi.

Final «tavba» ning axloqiy tasviri emas, balki davriylik haqiqati: qahramon yana «oxirgi marta» o’ynashga tayyor.


Ruletka vaqt va ayb mashinasi sifatida

Dostoyevskiy ruletkani metafora bilan emas, balki mexanizm bilan ko’rsatadi. Zalning «takti» muhimdir: krupye qichqirig’i, chiplarning shovqini, to’pning yugurishi va finalning bir soniyasi. Ichkarida - o’yinchining fiziologiyasi: og’iz quruqligi, qo’llar titrashi, «deyarli muvaffaqiyat» chaqnashlari. Bu dekoratsiya emas, balki qaramlik algoritmi:

1. Impuls («bugun - albatta»)

2. Umid kommutatori (xurofot, «belgi», «faqat hozir»)

3. Kulminatsiya (qizil/qora, «yana bir belgi»)

4. Ratsionalizatsiya (yutuq = «iste’dod» isboti, yo’qotish = vaqtinchalik muvaffaqiyatsizlik)

5. Yangi davraga olib boruvchi qulash yoki eyforiya

Roman qo’shimchaning asosiy yolg’onini aniq yozib qo’yadi: yutuq davolamaydi - u kasallikni oziqlantiradi.


Qahramonlar qaramlik va hokimiyat arxetiplari sifatida

Aleksey Ivanovich - insayder oʻyinchi. Firibgar yoki matematik emas, balki «men qila olaman» va «men bo’lishim kerak» o’rtasidagi chegara yo’q bo’lib ketgan odam. Uning tili - qisqa, issiq, «sakrash»; U tana va pul tikishni oʻylaydi.

Polina Aleksandrovna - hokimiyat qutbi: bir tortadi, bir kamsitadi; uning his-tuyg’ulari Alekseyni ruletkadan ko’ra kuchliroq boshqaradi. Unda muza, hakam va oʻyinchi aralashgan.

General - maqom qurboni: uning hayajoni rulet emas, dunyoviy mavqei, unvon qiymati va nikohi «stavka».

Mademoiselle Blanche - ijtimoiy kazino professionali: u stolda o’ynamaydi, lekin odamlarni o’ynaydi.

Buvisi - taqdir ovozi: zalga «aqldan ozgan» kirishi bilan u oilaviy illyuziyalarni fosh qiladi - uy har doim g’alaba qozonadi.


Kompozitsiya va til: qanday yozilgan = qanday yashagan

Sur’at. Qisqa, «ko’cha» sintaksisi, tezlashuv va to’satdan tormozlash boblari. Roman tikish ritmidan nafas olgandek.

Fokalizatsiya. Deyarli hamma narsa qahramonning ongi orqali: kameraning teriga yopishib qolishi mavjudlik va ishtirokchilik ta’sirini yaratadi.

Uyat intonatsiyasi. Aleksey kamsitilganda, nasrga nafas olish qiyin; Qasos olinsa, tezlashadi. Qahramon «deyarli tashlab ketgan» joyda, yopilgandan keyin boʻsh xonaga teng sukunat paydo boʻladi.

Pul psixologiyasi. Gap banknotlar, kichik qarzlar, tilxatlar, «obuna» lar haqida - xo’rlash iqtisodiyoti batafsil va bezaksiz yozilgan.


Motivlar: burch, kamsitish, erkinlik

1. Qarz (moliyaviy va ma’naviy). Romanda u sevgi va maqomdan ajralmas; «pul» qarzi harakatning qarziga aylanadi va qahramon ularning chegarasida halok bo’ladi.

2. Xo’rlash. Hayajon - sharmandalikni tezlashtiruvchi vosita. Dostoyevskiy har bir «yana bir bor» qanday qadr-qimmatga ega ekanini koʻrsatadi.

3. Ozodlik. Paradoks: ruletkada Aleksey jamiyatdan «ozod», lekin impulsdan ozod emas. Erkinlik «oʻynamaslik» tanlovi - erishib boʻlmaydigan asosiy sovrin.

4. Milliy asab. Yevropa kurzalida - qoidalar teatri, ruslar - ishtiyoq tashuvchilar. Ammo roman halol tan oladi: «millat» emas, balki kasal odam o’ynaydi.


«O’yinchi» tarjimai holning kalitidir

Roman kundalik emas, balki ko’plab avtobiografiyalardan ko’ra halol. Unda shirinliksiz:
  • Dostoyevskiyning ruletkadagi «deyarli omadlari» tajribasi;
  • uyat va qarzlar bilan uyga qaytishdan qo’rqish;
  • sevgiga bo’lgan ehtiyoj va sevgan kishining e’tiboriga/kuchiga bog’liqlik;
  • mehnat najot sifatida: xatning o’zi antidotga aylanadi - ruletkaga emas, balki uning oldida nochorlikka.

Anna Snitkinaning mashhur diktatsiyasi nafaqat ishlab chiqarishdagi jasorat, balki shaxsiy hikoyaning burilishidir: qahramonning yonida tartibsizlikka shakl beradigan odam paydo bo’ladi.


«O’yinchi» nima uchun qarimaydi?

Bu badiiy nasrda qimor qaramligining birinchi realistik protokolidir: axloqsizliksiz, ammo oqibatlari bilan.

Roman mexanizmlarni (triggerlar, ratsionalizatsiya, «deyarli g’alaba») tuzatadi - ular onlayn o’yinlar paydo bo’lishi bilan ham, valyuta o’zgarishi bilan ham o’zgarmaydi.

Qisqa va qalin matn: uni klinik holat va sevgi hikoyasi sifatida qayta oʻqish oson.

"O’yinchi" da erkinlik haqida zamonaviy savol bor: "G’alaba qozonish mumkinmi? «, «toʻxtash mumkinmi? ».


Bugun qanday o’qish kerak: qisqa navigator

Tezlikni tinglang. Qayerda nasr «nafas oladi» - u yerda qahramon erkin; Qayerda adashsa, yana ilgakka tushib qoladi.

Narxni belgilang. Har bir stavka fishkalar muvozanatini emas, balki munosabatlar tizimidagi qahramonning mavqeini o’zgartirishi kerak.

Sahnalarni Dostoyevskiyning maktublari bilan solishtiring (agar o’qigan bo’lsangiz): shaxsiy «hisobotlar» qanday qilib universal tilga aylantirilganini ko’rasiz.

«Deyarli» e’tibor bering: har bir «zo’rg’a» da kelajakdagi buzilish yashiringan.


Bir nechta asosiy epizodlar (nima uchun ishlaydi)

1. Buvining zalga chiqishi. «Uy hokimiyati» marosimi kazino marosimiga duch keladi; o’n daqiqada hamma xayoliga tushadi.

2. Alekseyning birinchi «parvozi» plyus. Tilda - nazoratning shirinligi; Qissada - halokatni oshirish.

3. Qashshoqlikning yakuniy «tugashi». Axloqning balandligi yo’q. Takrorlashga tayyorlik bor - har qanday jazodan ham dahshatli.


Xulosa: odamning avtoportreti

«O’yinchi» - bu Do’stoyevskiyning hamma narsa: pul, sevgi, kitobga bo’lgan huquq, o’z qadr-qimmati bilan bog’liq portretidir. U o’zini oqlamaydi va «boshqa hech qachon» deb qasam ichmaydi - u o’ziga tushgan mexanizmni va chiqish narxini ko’rsatadi. Shuning uchun roman «yomon kazinolar» haqidagi masal emas, balki inson ilmoqni ko’rgan va uni ismi bilan chaqirgan joyda boshlangan erkinlik haqidagi halol hikoya.

«O’yinchi» ni o’qish - shaxsiy baxtsizlikdan qahramonni emas, balki o’quvchini qutqarishga qodir bo’lgan shaklning paydo bo’lishini ko’rish: tilni o’z qaramligi bilan suhbatlashish uchun berish - va yagona yutuq yo’lini ko’rish uchun - zaldan chiqish.

× Oʻyinlar boʻyicha qidiruv
Qidiruvni boshlash uchun kamida 3 ta belgi kiriting.