WinUpGo
Qidiruv
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta kazinosi Kripto-kazino Torrent Gear - sizning universal torrent qidiruvingiz! Torrent Gear

Studiyalar oʻrtasida kontent qanday litsenziyalanadi

iGaming-da litsenziyalash nafaqat media-IP haqida. Studiyalar muntazam ravishda oʻyin, mexanik, kod, art, ovoz almashadi, shuningdek, nashriyot dasturlari (publisher/Powered-By) va agregatorlardan foydalanadi. Quyida - studiyalar o’rtasida kontent «sayohat» qilganda huquqlar, pullar, jarayonlar va xavflar qanday tartibga solinadi.


1) Aynan nima litsenziyalanadi: «huquqlar savatlari»

1. Tayyor o’yinlar (RNG/Live modullari)

o’yinni sizning yoki asl leyblingiz ostida tarqatish/nashr etish huquqi; mahalliylashtirish va market builds huquqi.

2. Mexanika/texnologiyalar geym-mexanika litsenziyasi (masalan: «litsenziyalanadigan» liniya/katushka sxemalari), matematik profillar, SDK/dvigatellar, RGS-komponentlar.

3. Hosila aktivlar art/animatsiyalar/ikonkalar, shriftlar, GUI, tovushlar/musiqa (publishing vs master), treylerlar/key-vizuallar.

4. Kod va instrumentlar mijoz (HTML5/Unity), server (RGS/Wallet), yig’ish payplaynlari, test freymvorkalari.

5. Marketing materiallari, banner-kitlar, geympleylar, brend-gaid, turnir presetalari.

💡 Shartnomada huquq hajmi (scope), hudud, muddat, eksklyuzivlik, sublizenziyalash, modifikatsiyalash/mahalliylashtirish huquqi, komplayens bo’yicha majburiyatlar qayd etiladi.

2) Hamkorlikning bazaviy modellari

Publishing / Powered-By

Noshir (studiya/agregator) o’yinni qabul qiladi, distribyutsiya/marketing/sert qiladi; ishlab chiquvchi MG + royalti oladi.

Co-development

Ikkita studiya ishlab chiqarishni taqsimlaydi: biri - matematika/mijoz, ikkinchisi - art/server/server. Huquq va daromad - ulushlar bo’yicha.

White-label / Reskin

sherik brendi ostida tayyor o’yinni «qayta bo’yash»; odatda matematikani o’zgartirmasdan.

Mechanics licensing

Aniq mexanika + brend-markyerlarni litsenziyalash («Powered by »).

Work-for-hire / Buy-out

IP to’liq sotib olish yoki muayyan muddatga eksklyuziv (qimmatroq, nazorat yuqori).


3) Iqtisodiy modellar:

1. MG (Minimum Guarantee) - oldindan/bosqichlarda belgilangan minimal.

2. Royalti:
  • NetWin-based:% dan NetWin (GGR − soliqlar/PSP/jekpotlar/bonus-kod).
  • Turnover/per-spin: aylanmadan% yoki «eligible spin» uchun fix.
  • Hybrid: start + NetWin uchun per-spin.
  • 3. Buy-out - huquqlarni bir yo’la sotib olish (kechiktirilgan royalti).
  • 4. SaaS/Platform fee - RGS/SDK uchun to’lov, promo-modullar, hisobot.

NetWin’dan aynan nima chegirib qolinishini to’g’ridan-to’g’ri ushlab qolish sharsharasida tasvirlab bering.

Hisob-kitob davri: odatda oy/chorak. Hisobotlar: xom event-fid + svodlar (§ 7 ga qarang).


4) Hududlar, muddatlar, eksklyuzivlik

Hududlar: global/klastyerlar (EU/UK/NA/APAC )/mamlakatlar ro’yxati bo’yicha.

Muddati: 12-36 oy + uzaytirish/sotib olish opsioni.

Eksklyuzivlik: to’liq, janr, platforma, «erta darcha».

Sublizenziyalash: ruxsat etilgan/taqiqlangan; agregatorlar to’g "risida ogohlantirish.

Oltin qoida: agar siz eksklyuziv bersangiz, MGni yuqori va qat’iy KPI tarqatish/ficheringa qo’ying.


5) Approvals va o’zgartirishlar

Nima mos keladi: kalit-art, skrinshotlar, treyler, lokal/kopirayt, market-joylashtirish, matematika va asosiy UI o’zgarishlari.

approvals uchun SLA: 10-20 p. kun/raund, N kundan keyin «sukunat = kelishilgan».

Change control: kichik apdeytlar (fikslar, lokallar) - fast-track; major (mo’yna-tuzatishlar) - qo’shimcha kelishish va (bir qator yurisdiksiyalarda) qayta sertifikatlashtirish.


6) Komplayens va sertifikatlashtirish

Market builds:’game _ id country avtoproverli matritsasi.

Lablar/RTS: RNG/matematika, UI-ogohlantirishlar, logging, RG-funksiyalar.

Tomonlarning rollari: kim ish bersa, kim to’lovlarni to’laydi, kim taqvimni saqlaydi.

Version: etalon bild/xesh qayerda saqlanadi, imzo kalitlariga kim egalik qiladi.


7) Ma’lumotlar, hisobot, audit

Hodisa (minimal):
  • `ts_utc, operator_id, player_anonymous_id, game_id, build_hash, stake, win, spin_type, rtp_profile, bonus_flag, currency, country_code`

Svodlar: GGR/NetWin/turnover, eligible spins, RTP haqiqiy (ishonchli oraliqlar), bonus-kost, PSP-fees (agar kiritilgan bo’lsa), jekpot-badallar.

Audit: hisobotlarni tekshirish huquqi yiliga N marta, jurnallarni saqlash ≥ X oy, eksport formati (S3/secure FTP/API), GDPR/DPA.


8) Intellektual mulk (IP)

Kimga tegishli:
  • Asosiy IP o’yin/mexanika
  • Hosilalar (terilar, lokallar, market-artlar)
  • Instrumentlar/SDK (odatda ishlab chiquvchida qoladi)
  • Shriftlar/musiqa/oqim uchun litsenziyalar: boshqa birovning xavfini «olib kelmaslik» uchun aniq sanab o’tish.
  • Qayta ishlab chiqishni taqiqlash (audit/xavfsizlik holatlari bundan mustasno).
  • Portlash huquqi (mobayl/veb/terminallar) - ro’yxat bo’yicha.

9) Xavfsizlik, SRE, javobgarlik

SLA: aptaym, p95/p99 spin-latency, hodisa reaktsiyasi/fiksi muddatlari.

Anti-tamper, assetalar imzosi, mTLS, WAF/CDN, DR-reja.

Indemnity (zararlarni qoplash): IP-buzilishlar, komplayens, oqishlar bo’yicha.

E&O sug’urta: limit/hudud/muddat.

Javobgarlik limitlari: cap = X% yillik to’lovlar (qasd/IP qoidabuzarliklar bundan mustasno).


10) Marketing va promo

Noshirning majburiyatlari: fichering (tokchalar), turnirlar/missiyalar, banner-kvotalar, minimal promo-budjet.

Studiya huquqlari: brend to’plamidan foydalanish, ko-brend kampaniyalarida ishtirok etish, o’yinni portfelda namoyish etish.

Promo-SDK: turnirlar/droplar/frispinlarning yagona formati; buzilishga qarshi qoidalar.


11) To’lovlar sharsharalari: misollar

A) NetWin-royalty (klassik)

1. GGR

2. − soliqlar/reg-yig’imlar

3. − jekpot-badallar

4. − PSP-fees

5. − bonus cost (kontrakt bo’yicha)

= NetWin
  • × Royalty% → studiyani to’lash

B) Per-spin (eligible spins)

’To’ lov = eligible spins soni × stavka (fix/%) ’

C) Gibrid

’S’ chegarasigacha - per-spin, keyin - NetWin% (pasayish shkalasi bilan).


12) Tipik tavakkalchiliklar va ularni qanday yopish kerak

Hisobotdagi tafovutlar → xom event-fid + kemalar, choraklik true-up.

Approvals → SLA kechikishi va «sukunat = kelishilgan».

Komplayens regreslar → avto-validator market builds, reyestrdan xeshsiz joylashtirishni taqiqlash.

SLA-muvaffaqiyatsizliklar → kredit-notalar/jarimalar, hotfiksga ustuvorlik.

IP-nizolar → foydalaniladigan litsenziyalar reyestri, E&O, berish huquqining kafolati.


13) Shartnomaning chek-varaqasi (shpargalka)

  • Scope: o’yinlar/mexanika/aktivlar/kod + modifikatsiya/mahalliylashtirish huquqi
  • Hududlar/muddat/eksklyuzivlik/sublizenziyalash
  • To’lov modeli: MG, royalti (baza,%, chegara), per-spin/turnover, buy-out variantlari
  • Ushlab qolish sharsharasi (soliqlar/PSP/jekpotlar/bonuslar)
  • Approvals: SLA/raundlar/eskalatsiya/» sukunat = kelishilgan»
  • Sertifikatlash/market builds: rollar/muddatlar/kim to’laydi/reyestr build_hash
  • Maʼlumotlar/hisobotlar/audit: hodisa, jamlama, saqlash, format, GDPR
  • SLA/SRE/xavfsizlik, DR-reja, RTP/bonus-freq alertlari
  • IP/indemniti/E & O, shriftlar/musiqa/oqimlar sanab o’tilgan
  • Marketing: fichering/turnirlar/kvotalar/brand-use
  • Javobgarlik limitlari, fors-major, termination & sunset-plan

14) 30-60-90: bitimning yo’l xaritasi

0-30 kun - tuzilma va termalar

Matchmeyking: maqsadlar, bozorlar, eksklyuzivlik.

Term sheet: MG/royalti/per-spin, hudud/muddat, promo-majburiyatlar.

Aktivlarga bo’lgan huquqlar inventari (art/musiqa/shriftlar/kod).

DPA/GDPR, E&O, boshlangʻich SLA/SRE.

31-60 kun - tek/huquqiy implementatsiya

Konakt/SoW, API/SDK xususiyatlari, voqealar va hisobotlar.

market builds reyestri, sertlar rejasi, tomonlarning roli.

Pre-approved promo-paketi, brend qoidalari, turnir presetalari.

Pilot integratsiyalar, hisobot testi, dry-run true-up.

61-90 kun - go-to-market

Soft-launch (1-2 operator/geo), telemetriya, fikslar.

To’liq reliz: fichering/turnirlar/missiyalar; SLA/maxfiylikni tekshirish.

Choraklik true-up, voqea auditi, post-mortem va to’lqin rejasi 2.


15) Tez-tez savollar (SSS)

MGsiz qilish mumkinmi? Ba’zan - yuqori per-spin/royalty yoki qattiq reklama-KPI nashriyotida.

Lokal va terilarga kim egalik qiladi? Odatda - bazaviy IP litsenziari; litsenziat muddatida/hududdan foydalanish uchun cheklangan huquqlarni oladi.

Manba manbalarini berish kerakmi? Kamdan-kam hollarda. Ko’pincha - binariylar/SDK + texnik qo’llab-quvvatlash; boshlang’ich manbalar - bankrotlik/fors-major holatlarida escrow ostida.

Bonusni qanday hisoblash kerak? Kontrakt qoidalariga ko’ra: yoki sharsharaga kiradi yoki noshirning marketing budjeti sifatida aks ettiriladi.

Buy-out qachon oqlangan? Agar o’yin strategik langar/seriya bo’lsa va yo’l xaritasi va portlash ustidan to’liq nazorat talab qilinsa.


Studiyalar oʻrtasida litsenziyalash - bu huquq, maʼlumot va javobgarlik muvozanatidir. Bitim quyidagi hollarda ishlaydi:

1. scope va IP egalik qilish aniq tasvirlangan;

2. to’lovlarning shaffof modeli va ushlab qolish sharsharasi;

3. market builds avtomatlashtirilgan va hodisa hisoboti;

4. SLA/SRE va xavfsizlik kelishilgan bo’lsa;

5. reklama va true-up/audit rejasi mavjud.

Ushbu chek-ro’yxatga amal qilgan holda, studiyalar har bir o’yinning sifati, komplayens va iqtisodiyoti ustidan nazoratni saqlab qolish uchun relizlarni tezlashtirishi, texnologiyalarni baham ko’rishi mumkin.

× Oʻyinlar boʻyicha qidiruv
Qidiruvni boshlash uchun kamida 3 ta belgi kiriting.