Studiyalar oʻrtasida kontent qanday litsenziyalanadi
iGaming-da litsenziyalash nafaqat media-IP haqida. Studiyalar muntazam ravishda oʻyin, mexanik, kod, art, ovoz almashadi, shuningdek, nashriyot dasturlari (publisher/Powered-By) va agregatorlardan foydalanadi. Quyida - studiyalar o’rtasida kontent «sayohat» qilganda huquqlar, pullar, jarayonlar va xavflar qanday tartibga solinadi.
1) Aynan nima litsenziyalanadi: «huquqlar savatlari»
1. Tayyor o’yinlar (RNG/Live modullari)
o’yinni sizning yoki asl leyblingiz ostida tarqatish/nashr etish huquqi; mahalliylashtirish va market builds huquqi.
2. Mexanika/texnologiyalar geym-mexanika litsenziyasi (masalan: «litsenziyalanadigan» liniya/katushka sxemalari), matematik profillar, SDK/dvigatellar, RGS-komponentlar.
3. Hosila aktivlar art/animatsiyalar/ikonkalar, shriftlar, GUI, tovushlar/musiqa (publishing vs master), treylerlar/key-vizuallar.
4. Kod va instrumentlar mijoz (HTML5/Unity), server (RGS/Wallet), yig’ish payplaynlari, test freymvorkalari.
5. Marketing materiallari, banner-kitlar, geympleylar, brend-gaid, turnir presetalari.
2) Hamkorlikning bazaviy modellari
Publishing / Powered-By
Noshir (studiya/agregator) o’yinni qabul qiladi, distribyutsiya/marketing/sert qiladi; ishlab chiquvchi MG + royalti oladi.
Co-development
Ikkita studiya ishlab chiqarishni taqsimlaydi: biri - matematika/mijoz, ikkinchisi - art/server/server. Huquq va daromad - ulushlar bo’yicha.
White-label / Reskin
sherik brendi ostida tayyor o’yinni «qayta bo’yash»; odatda matematikani o’zgartirmasdan.
Mechanics licensing
Aniq mexanika + brend-markyerlarni litsenziyalash («Powered by
Work-for-hire / Buy-out
IP to’liq sotib olish yoki muayyan muddatga eksklyuziv (qimmatroq, nazorat yuqori).
3) Iqtisodiy modellar:
1. MG (Minimum Guarantee) - oldindan/bosqichlarda belgilangan minimal.
2. Royalti:- NetWin-based:% dan NetWin (GGR − soliqlar/PSP/jekpotlar/bonus-kod).
- Turnover/per-spin: aylanmadan% yoki «eligible spin» uchun fix.
- Hybrid: start + NetWin uchun per-spin.
- 3. Buy-out - huquqlarni bir yo’la sotib olish (kechiktirilgan royalti).
- 4. SaaS/Platform fee - RGS/SDK uchun to’lov, promo-modullar, hisobot.
NetWin’dan aynan nima chegirib qolinishini to’g’ridan-to’g’ri ushlab qolish sharsharasida tasvirlab bering.
Hisob-kitob davri: odatda oy/chorak. Hisobotlar: xom event-fid + svodlar (§ 7 ga qarang).
4) Hududlar, muddatlar, eksklyuzivlik
Hududlar: global/klastyerlar (EU/UK/NA/APAC )/mamlakatlar ro’yxati bo’yicha.
Muddati: 12-36 oy + uzaytirish/sotib olish opsioni.
Eksklyuzivlik: to’liq, janr, platforma, «erta darcha».
Sublizenziyalash: ruxsat etilgan/taqiqlangan; agregatorlar to’g "risida ogohlantirish.
Oltin qoida: agar siz eksklyuziv bersangiz, MGni yuqori va qat’iy KPI tarqatish/ficheringa qo’ying.
5) Approvals va o’zgartirishlar
Nima mos keladi: kalit-art, skrinshotlar, treyler, lokal/kopirayt, market-joylashtirish, matematika va asosiy UI o’zgarishlari.
approvals uchun SLA: 10-20 p. kun/raund, N kundan keyin «sukunat = kelishilgan».
Change control: kichik apdeytlar (fikslar, lokallar) - fast-track; major (mo’yna-tuzatishlar) - qo’shimcha kelishish va (bir qator yurisdiksiyalarda) qayta sertifikatlashtirish.
6) Komplayens va sertifikatlashtirish
Market builds:’game _ id country avtoproverli matritsasi.
Lablar/RTS: RNG/matematika, UI-ogohlantirishlar, logging, RG-funksiyalar.
Tomonlarning rollari: kim ish bersa, kim to’lovlarni to’laydi, kim taqvimni saqlaydi.
Version: etalon bild/xesh qayerda saqlanadi, imzo kalitlariga kim egalik qiladi.
7) Ma’lumotlar, hisobot, audit
Hodisa (minimal):- `ts_utc, operator_id, player_anonymous_id, game_id, build_hash, stake, win, spin_type, rtp_profile, bonus_flag, currency, country_code`
Svodlar: GGR/NetWin/turnover, eligible spins, RTP haqiqiy (ishonchli oraliqlar), bonus-kost, PSP-fees (agar kiritilgan bo’lsa), jekpot-badallar.
Audit: hisobotlarni tekshirish huquqi yiliga N marta, jurnallarni saqlash ≥ X oy, eksport formati (S3/secure FTP/API), GDPR/DPA.
8) Intellektual mulk (IP)
Kimga tegishli:- Asosiy IP o’yin/mexanika
- Hosilalar (terilar, lokallar, market-artlar)
- Instrumentlar/SDK (odatda ishlab chiquvchida qoladi)
- Shriftlar/musiqa/oqim uchun litsenziyalar: boshqa birovning xavfini «olib kelmaslik» uchun aniq sanab o’tish.
- Qayta ishlab chiqishni taqiqlash (audit/xavfsizlik holatlari bundan mustasno).
- Portlash huquqi (mobayl/veb/terminallar) - ro’yxat bo’yicha.
9) Xavfsizlik, SRE, javobgarlik
SLA: aptaym, p95/p99 spin-latency, hodisa reaktsiyasi/fiksi muddatlari.
Anti-tamper, assetalar imzosi, mTLS, WAF/CDN, DR-reja.
Indemnity (zararlarni qoplash): IP-buzilishlar, komplayens, oqishlar bo’yicha.
E&O sug’urta: limit/hudud/muddat.
Javobgarlik limitlari: cap = X% yillik to’lovlar (qasd/IP qoidabuzarliklar bundan mustasno).
10) Marketing va promo
Noshirning majburiyatlari: fichering (tokchalar), turnirlar/missiyalar, banner-kvotalar, minimal promo-budjet.
Studiya huquqlari: brend to’plamidan foydalanish, ko-brend kampaniyalarida ishtirok etish, o’yinni portfelda namoyish etish.
Promo-SDK: turnirlar/droplar/frispinlarning yagona formati; buzilishga qarshi qoidalar.
11) To’lovlar sharsharalari: misollar
A) NetWin-royalty (klassik)
1. GGR
2. − soliqlar/reg-yig’imlar
3. − jekpot-badallar
4. − PSP-fees
5. − bonus cost (kontrakt bo’yicha)
= NetWin- × Royalty% → studiyani to’lash
B) Per-spin (eligible spins)
’To’ lov = eligible spins soni × stavka (fix/%) ’
C) Gibrid
’S’ chegarasigacha - per-spin, keyin - NetWin% (pasayish shkalasi bilan).
12) Tipik tavakkalchiliklar va ularni qanday yopish kerak
Hisobotdagi tafovutlar → xom event-fid + kemalar, choraklik true-up.
Approvals → SLA kechikishi va «sukunat = kelishilgan».
Komplayens regreslar → avto-validator market builds, reyestrdan xeshsiz joylashtirishni taqiqlash.
SLA-muvaffaqiyatsizliklar → kredit-notalar/jarimalar, hotfiksga ustuvorlik.
IP-nizolar → foydalaniladigan litsenziyalar reyestri, E&O, berish huquqining kafolati.
13) Shartnomaning chek-varaqasi (shpargalka)
- Scope: o’yinlar/mexanika/aktivlar/kod + modifikatsiya/mahalliylashtirish huquqi
- Hududlar/muddat/eksklyuzivlik/sublizenziyalash
- To’lov modeli: MG, royalti (baza,%, chegara), per-spin/turnover, buy-out variantlari
- Ushlab qolish sharsharasi (soliqlar/PSP/jekpotlar/bonuslar)
- Approvals: SLA/raundlar/eskalatsiya/» sukunat = kelishilgan»
- Sertifikatlash/market builds: rollar/muddatlar/kim to’laydi/reyestr build_hash
- Maʼlumotlar/hisobotlar/audit: hodisa, jamlama, saqlash, format, GDPR
- SLA/SRE/xavfsizlik, DR-reja, RTP/bonus-freq alertlari
- IP/indemniti/E & O, shriftlar/musiqa/oqimlar sanab o’tilgan
- Marketing: fichering/turnirlar/kvotalar/brand-use
- Javobgarlik limitlari, fors-major, termination & sunset-plan
14) 30-60-90: bitimning yo’l xaritasi
0-30 kun - tuzilma va termalar
Matchmeyking: maqsadlar, bozorlar, eksklyuzivlik.
Term sheet: MG/royalti/per-spin, hudud/muddat, promo-majburiyatlar.
Aktivlarga bo’lgan huquqlar inventari (art/musiqa/shriftlar/kod).
DPA/GDPR, E&O, boshlangʻich SLA/SRE.
31-60 kun - tek/huquqiy implementatsiya
Konakt/SoW, API/SDK xususiyatlari, voqealar va hisobotlar.
market builds reyestri, sertlar rejasi, tomonlarning roli.
Pre-approved promo-paketi, brend qoidalari, turnir presetalari.
Pilot integratsiyalar, hisobot testi, dry-run true-up.
61-90 kun - go-to-market
Soft-launch (1-2 operator/geo), telemetriya, fikslar.
To’liq reliz: fichering/turnirlar/missiyalar; SLA/maxfiylikni tekshirish.
Choraklik true-up, voqea auditi, post-mortem va to’lqin rejasi 2.
15) Tez-tez savollar (SSS)
MGsiz qilish mumkinmi? Ba’zan - yuqori per-spin/royalty yoki qattiq reklama-KPI nashriyotida.
Lokal va terilarga kim egalik qiladi? Odatda - bazaviy IP litsenziari; litsenziat muddatida/hududdan foydalanish uchun cheklangan huquqlarni oladi.
Manba manbalarini berish kerakmi? Kamdan-kam hollarda. Ko’pincha - binariylar/SDK + texnik qo’llab-quvvatlash; boshlang’ich manbalar - bankrotlik/fors-major holatlarida escrow ostida.
Bonusni qanday hisoblash kerak? Kontrakt qoidalariga ko’ra: yoki sharsharaga kiradi yoki noshirning marketing budjeti sifatida aks ettiriladi.
Buy-out qachon oqlangan? Agar o’yin strategik langar/seriya bo’lsa va yo’l xaritasi va portlash ustidan to’liq nazorat talab qilinsa.
Studiyalar oʻrtasida litsenziyalash - bu huquq, maʼlumot va javobgarlik muvozanatidir. Bitim quyidagi hollarda ishlaydi:
1. scope va IP egalik qilish aniq tasvirlangan;
2. to’lovlarning shaffof modeli va ushlab qolish sharsharasi;
3. market builds avtomatlashtirilgan va hodisa hisoboti;
4. SLA/SRE va xavfsizlik kelishilgan bo’lsa;
5. reklama va true-up/audit rejasi mavjud.
Ushbu chek-ro’yxatga amal qilgan holda, studiyalar har bir o’yinning sifati, komplayens va iqtisodiyoti ustidan nazoratni saqlab qolish uchun relizlarni tezlashtirishi, texnologiyalarni baham ko’rishi mumkin.