Kazinolar turli ekranlar diagonallariga qanday moslashadi
1) Nega moslashish muhim
Oʻyinchilar turli qurilmalar bilan keladi: 4. 7 ″ smartfonlar, 6. 7 ″ fabletlar, 8-13 ″ planshetlar, buklanadigan (foldables), stoltoplar va TV. Moslashmasdan siz o’qish qobiliyatingiz, tezligingiz va konvertatsiyangizni yo’qotasiz: kassa sinadi, slotlar «kesiladi», tugmalar «bosh barmoq zonasiga» tushmaydi va live-stollarda pul tikish uchun joy yo’q.
2) To’rlar, breykpindlar va masshtablash
Tavsiya etilgan breykpindlar (taxminlar):- XS: ≤ 360px - ixcham smartfonlar
- SM: 361-480px - aksariyat smartfonlar
- MD: 481-768px - yirik smartfonlar/kichik planshetlar (portret)
- LG: 769-1024px - planshetlar/kichik noutbuklar
- XL: 1025-1440px - desktop
- 2XL:> 1440px - keng monitorlar/TV
- Smartfonlar: 4-6 ustunlar, 8px qadam.
- Planshetlar: 8-12 ustunlar, 8-12px qadam.
- Ish stoli: 12-24 ustunlar, 12-16px qadam.
- Kenglik va bosmaxona uchun fluid-layout (clamp) dan foydalaning:’font-size: clamp (14px, 1. 6vw, 18px)`.
- XS/SM: 2 ustuncha (156-180px ≥ kartochka).
- MD: 3-4 ustunlar.
- LG/XL: provayderlar/janrlar bo’yicha «qatorlar» bilan 5-8 ta ustunlar.
- Muqovalar koeffitsiyentini 16:9 yoki 1:1 (slotlar uchun) saqlang, prevyu «kroning» dan qoching.
3) «Bosh barmoq zonalari» va bosish
Asosiy CTA (Depozit, O’ynash, Davom etish) - o’ng tomonda (o’ngda) yoki markaz pastda.
Tach uchun minimal maqsad: 44 × 44pt iOS/48 × 48dp Android.
Maqsadlar orasida - kamida 8px.
Tanqidiy harakatlar (chiqish/stavkani tasdiqlash) - tor ekranlarda ikki qadam.
4) Portret vs landshaft
Portret (mobayl uchun andoza):- 16:9 «ramkadagi» slotlar, quyidagi stavkalar paneli, nominal/chiziqlarni o’zgartirish uchun svayplar.
- «Kartochkalar devori» + pastki navigatsiya (maksimal 5 punkt).
- O’yin tuvalini kattalashtirish; jonli o’yinlarda tarix va suhbat uchun yon panellar.
- Kassada - ikki ustunli shakl: chapda usullar/summalar, o’ngda tasdiqlash.
- UX uchun - alohida rejimlarda (live-stollar, videolar) lock-orientatsiyani amalga oshiring.
5) Buklanadigan qurilmalar va planshetlar
Foldables (katak/kitob):- Window segmentlaridan foydalaning: «ichki» ekranda ikkita panelni koʻrsating (oʻyin + lobbi/chatlar/missiyalar).
- hinge-gutter (loop) ni kuzatib boring: uning ostiga tugmalar qo’yib bo’lmaydi.
- Chap doimiy sayd bar (navigatsiya/filtrlar), oʻng - kontent.
- Jonli o’yinlarda - «uch panel»: video, stavkalar, statistika.
6) Xavfsiz hududlar, kesmalar va tizim panellari
Kesilgan burchaklar uchun safe-area insets (iOS) va’env (safe-area-inset-)’dan foydalaning.
Android’da gesture navigation (pastki svayp) ni hisobga oling: CTAni chetdan yashirmang.
WebView/PBA’da’viewport-fit = cover’soʻrang.
7) O’yinlarni ko’paytirish: slotlar, live, mini-o’yinlar
Slotlar (canvas/WebGL/iframe):- aspect-ratio (masalan, 16/9) va’object-fit: contain’konteyneri.
- DPI moslashuvi: devicePixelRatio 1-2 renderi (sifat va batareya balansi).
- UI qatlamlariga - «rasm piksellari» emas, balki rem/mantiqiy birliklar.
- Video oqimini kengligiga qarab 360p → 720p gacha moslashtiring.
- Stavkalar paneli - moslashuvchan: ixcham chiplar/mobildagi setkalar, to’liq stol - planshet/ish stolida.
- Chat/tarix - slayder yoki yon panel.
- One-hand rejimini qo’llab-quvvatlash, katta tugmalar, «kichik zarbalar» dan voz kechish.
8) Kassa va turli diagonallardagi shakllar
Smartfon: bosqichma-bosqich usta (usul → summa → tasdiqlash).
Planshet/desktop: split-form (usullar chapda, tafsilotlar oʻngda).
Klaviatura: fokuslanganda tarkibni bosing; CTAni klaviatura ustiga oʻrnating.
Kirish va avtomatik toʻldirish niqoblari, Apple Pay/Google Pay - tizim dialoglari.
9) Bosmaxona va kontrast
Bazaviy o’lchami: 16px (SM) → 18px (MD) → 20px (LG +),’clamp ()’orqali.
Qatorlararo ≥ 1. 4, videoyozuvlardagi matn uchun WCAG AA/AAA bo’yicha kontrast.
Balans sarlavhalari va raqamlari - barqaror kenglik uchun tabular lining raqamlari.
10) Unumdorlik va metrika (Core Web Vitals)
LCP: <2. 5 c mobailda (tanqidiy muqovalarni oldindan yuklash/Arr Shell).
CLS: <0. 1 (banner/rasmlar uchun balandlikni ajrating).
INP/TBT: JS blokirovkasini minimallashtiring, provayderlarni dangasa yuklang.
Grafiklar: WebP/AVIF, moslashuvchan’srcset/sizes’, keshlash va PWA uchun Service Worker.
11) Foydalanish imkoniyati va baynalmilallashtirish
Matn oʻlchami - kattalashtiriladigan (respect user font size).
Ekranli o’qish joylari: stavkalar/kassa tugmalari uchun aria-belgilar, modalkalardagi fokus-tuzoqlar.
RTL tillari - interfeysni oynalash, kurs/valyuta formatlari.
Rang kodlash (qizil/yashil) - ikonkalar/imzolar bilan takrorlang.
12) Diagonallar bo’yicha navigatsiya patternlari
Smartfon: bottom-nav ≤ 5 punkt + shlyapadagi «Profil/Balans».
Planshet: doimiy chap nav-rail.
Ish stoli: yuqori menyu + chapdagi filtrlar.
Tezkor harakatlar (Depozit, Tanlanganlar, Qidirish) - har doim bosh barmoqdan 60-100px oralig’ida.
13) Anti-overley, pop-up va «reklama»
Bir vaqtning o’zida bitta modal oyna, moslashuvchan balandlik (90vh mobayl).
Layout shiftsiz bonus bannerlar: balandlikni belgilang, skeletondan foydalaning.
Tizim imo-ishoralari va brauzer tugmalarini yopmang.
14) Piksellar va ikonalarning zichligi
Piktogrammalar paketlari: 1x/2x/3x; SVG mumkin boʻlgan joyda.
Yupqa chiziqlar (hairline) - 1px mantiqiy ≥ (DPRni hisobga oling).
O’yinlar va provayderlarning skrinshotlari - kompresssiya bilan sifatli retina.
15) PWA/veb-konteynerlar va WebView
Manifest:’display = standalone’, 512 + ikonalari, mavzu ostidagi splash-ekran.
’viewport-fit = cover’, xavfsiz sohalar, offline shell.
WebView’da ixtiyoriy sxemalar/in’ektsiyalarni taqiqlang, agar ishlatilsa, ichki qobiqdagi SSL pinning’ni yoqing.
16) Kontent bloklari va o’lchamlari bo’yicha tavsiyalar
Xiro banner:- SM: balandligi 32-40vh, bitta CTA.
- LG +: 30-35vh, ikkita CTA + 2 ustunli reklama matni.
- O’yinlar ro’yxati: ekranga 6-12 kartochka, 20-30 paginatsiyali «cheksiz lenta».
- Live-vidjet: mobil faylda kamida 320 × 180, planshetda 640 × 360.
17) Reliz oldidan dizaynning chek-varaqasi
1. XS → 2XL breykpindlari, portret/landshaft, split-screen tekshirildi.
2. «Bosh barmoq zonasi» ichidagi CTA, nishonlar ≥ 44 × 44pt.
3. Slots/live UI kesilmasdan aspect-ratio boʻyicha kattalashtiriladi.
4. Kassa bir sahifada (mobayl) va split-rejimida (planshet/desktop) ishlaydi.
5. Notchlar/kesmalar va safe-area hisobga olingan;’viewport-fit = cover’.
6. yashil zonada Core Web Vitals; banner/shriftlardan keskin CLS yoʻq.
7. WCAG bo’yicha kontrastlar va o’lchamlar; o’qish xonalari uchun foydalanish imkoniyati.
8. Lokallar/RTL, valyutalar va uzun satrlar toʻrni sindirmaydi.
9. PWA: manifest, SW, oflayn fallback, retin ikonalari.
10. Foldables/planshetlarda test: ikkita panel, hinge-gutter hisobga olindi.
18) Tez-tez xatolar va tez fikslar
Chegarasiz «rezina» balandlik →’aspect-ratio’va konteynerlardan foydalaning.
CTA’safe-area’va ichki cheklovlarni qoʻshing.
Kichkina chip stavkalarini → 44-48dp gacha oshiring, kontrastni oshiring.
Sakrash bannerlari → balandlikni saqlang, shriftlarni oldindan yuklang.
FPSning slotlarga tushishi → render DPRni 1 ga tushiring. 5-2, animatsiyalarni cheklang, WebGL optimizatsiyasidan foydalaning.
19) FAQ
Tabletkalar uchun alohida maketlar tayyorlashni istaysizmi?
Ha: planshetlarda «bo’shliq» o’sadi; ikki/uch panelli layautdan foydalaning.
Nega shunchaki «responsive» emas? Nima uchun breakpoint?
Fluid-yondashuv yaxshi, lekin kontentdagi sinishlar (panellar, ustunlar soni, navigatsiya turi) aniq breykpindlarni talab qiladi.
Mobil kassani qayerda joylashtirish kerak?
Alohida fullscreen-qadam flou, CTA pastki qismida, klaviatura ustiga mahkamlash.
Jonli video bilan qanday munosabatda boʻlish kerak?
Sifatni kengligi bo’yicha dinamik o’zgartirish; 16:9 ni saqlab qolish; chat va stavkalar - yo’nalishiga qarab yon/pastki panellarda.
Kazinolarni turli diagonallarga moslashtirish - bu to’rlar, breykpindlar, xavfsiz zonalar va ishlab chiqarish qobiliyati bilan tizimli ishlash, shuningdek, slotlar va live-o’yinlar uchun puxta o’ylangan o’yin kanvosi. Tavsiflangan patternlarga (bosh barmoq zonalari, aspect-ratio, planshetlardagi split-panellar, PWA-best practices) rioya qilish va metrikalarni nazorat qilish orqali siz har qanday ekranda tezkor, o’qish mumkin bo’lgan va konversion mahsulotni olasiz - 4 dan. 7 ″ smartfon 27 ″ ish stoli va buklanadigan qurilmalargacha.