WinUpGo
Qidiruv
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta kazinosi Kripto-kazino Torrent Gear - sizning universal torrent qidiruvingiz! Torrent Gear

Nega his-tuyg’ular ostida o’ynash mumkin emas?

Qisqa

Hissiyotlar ustun kelganda, miya tahlildan impulsga o’tadi. Ayni paytda stavkalar oshib, limitlar buzilib, «dona» yoqiladi, xotira esa tanlab «deyarli g’alaba» ni qayd etadi. Natija - ekranda ko’proq vaqt, yuqori xarajatlar va past qoniqish. Oʻyin hissiyotlarni yengish usuli emas, balki tanlov boʻlishi kerak.


1) His-tuyg’ular qarorlarni qanday buzadi

Gʻazab va gʻazab

Pattern: «Meni olib kelishdi, men hozir o’ynayman».

Tavakkalchilik: stavkalarning shoshilinch o’sishi, sur’atning tezlashishi, stop-qoidalar ignori.

Buzilish: nazorat illyuziyasi va «adolatli qasos».

Eyforiya va imkoniyatlarni qayta baholash

Pattern: «To’lqinni ushladim, endi ko’proq olaman».

Tavakkalchilik: bankrollni «ko’paytirish», cheklovlarni olib tashlash, «omad uchun» pul tikish.

Noto’g’ri: omon qolganning xatosi - xotira yaqinda muvaffaqiyatga erishdi va statistikani unutdi.

Tashvish va stress

Pattern: «Hech bo’lmaganda biroz tinchlanish kerak».

Xavf: o’zini o’zi o’ynash - boshlash osonroq, to’xtash qiyinroq.

Noto’g’ri: tor diqqat maydoni, echimlar orasidagi sakrash.

Zerikish va charchoq

Pattern: «Qiziqroq bo’lishi uchun bir necha daqiqaga boraman».

Xavf: maqsadsiz «cho’zilgan» sessiya, avtospinlar, vaqt tuyg’usini yo’qotish.

Buzib ko’rsatish: «kichik narsalar bo’yicha» jami xarajatlarni kam baholash.


2) Psixologiya: «kapot ostida» nima sodir bo’lmoqda

Tez yechimlar tizimi kuchli his-tuyg’ular bilan faollashadi: miya optimal emas, balki tanish harakatlarni tanlaydi.

O’zgaruvchan qo’llab-quvvatlashlar (kamdan-kam yutuqlar) his-tuyg’ular ostida kuchayadi - bu «omadli» bo’lib tuyuladi.

Kognitiv tuzoqlar: o’yinchining xatosi («tarqalishi kerak»), nazorat illyuziyasi («lahzani his qilish»), xarajatlarni oqlash («allaqachon shuncha sarflagan»).


3) «Hissiy sessiya» ning erta markerlari

So’nggi 24 soat ichida nima bo’lganini ta’kidlang:

1. To’qnashuv/stress/charchoqdan keyin o’ynashga borasiz.

2. «Bugun alohida kun» yoki «shoshilinch ravishda qaytarish kerak» degan fikrni.

3. «Uchish» rejasini oʻzgartirish: tayyorgarliksiz bankroll/vaqt koʻpaytirildi.

4. Tezlashuv (kamroq pauzalar, ko’proq avtospinlar/tezkor bozorlar).

5. Pul va vaqt ko’rinishini kamaytirish (kripto, kontaktsiz, tungi sessiyalar).

≥ 2 punkt - bu to’xtash va pauza uchun trigger.


4) Himoyaning oddiy formulasi: «NEMOK»

Niyat: boshlashdan oldin sessiya maqsadini (vaqt/limit/oyoq shartini) yozib oling.

Emotsiyalar: holatingizni 0-10 shkalasi bo’yicha baholang. V> 5 - o’ynamaymiz.

Mexanika: avtospinlar/tezkor depozitlarni o’chiring; tanaffus taymerini yoqing.

Oyna: «24 soat» qoidasi - davom etish faqat ertaga mumkin.

Nazorat: tashqi langar - o’z rejangiz va natijangizni do’stingiz/sherigingizga yuboring.


5) HALT 2. 0: Qachon oʻyin taqiqlangan

Klassik «Hungry, Angry, Lonely, Tired» Stressed va Euphoric qo’shiladi:
  • Och, Yovuz, Yolg’iz, Charchagan, Stressda, Eyforiyada → sessiya yo’q. Birinchidan, asosiy ehtiyojlar: oziq-ovqat, suv, 10 daqiqalik harakat, yaqinga qo’ng’iroq, nafas 4-7-8.

6) «Stop-10» protokoli (2 daqiqa)

1. To’xtash signali: o’yinni yoping.

2. Nafas olish: 6 tsikl «nafas olish 4 - pauza 2 - nafas olish 6».

3. Hissiyotlarni tekshirish: bitta iborani yozing «Hozir his qilyapman»....

4. Qaror: agar his-tuyg’ular> 5/10 bo’lsa - yakunlaymiz. Agar 5/10 ≤ bo’lsa - faqat dastlabki reja bo’yicha qaytish mumkin (limit/taymer o’zgarmaydi).


7) Haqiqatda ishlaydigan texnikalar

Implementatsiya niyatlari: «Agar yo’qotish X ga yetsa yoki Y daqiqa o’tsa, men sessiyani yakunlayman va 10 daqiqa yuraman».

Hamyonlarni ajratish: kunlik limitli va to’ldirish kechiktirilgan alohida karta/hamyon.

«Minus bir qadam»: tezkor to’lov usullari va saqlangan kartalarni olib tashlang.

Taymer-qum soatlari: har 20-30 daqiqada - ekransiz 5 daqiqa majburiy pauza.

Impulslar kundaligi: triggerlar va natijalarni aniqlang - vaqt o’tishi bilan impulslar sezilarli darajada zaiflashadi.

Birinchi fikrning qoidasi: agar «stop» chaqnasa, bu toʻgʻri harakatdir.


8) His - tuygʻular ostida nima qilish mumkin emas

Hech qachon «uchish» chegaralarini oshirmang.

Spirtli ichimliklar/uyqu tabletkalari/energetiklardan keyin o’ynamang - nazorat yanada past.

Yo’qotishlardan keyin orqaga qaytmang - avval tanaffus ≥ 24 soat.

O’yinni va moliyaviy muammolarni hal qilishni aralashtirmang - bu qaramlikni kuchaytiradi.


9) Buzilishga qarshi: «hissiy ishga tushirish» ni nima bilan almashtirish kerak

10-15 daqiqaga tezkor alternativalarni tanlang:
  • Jismoniy faollashish (o’tirish, planka, tez yurish).
  • Odam bilan aloqa (qisqa qoʻngʻiroq, doʻstga xabar).
  • «Qayta yuklash» marosimi (dush, choy, nafas olish, musiqa).
  • Qisqa o’qish/mini-vazifa (5 ta yangi so’z, 1 ta xatboshi).
  • «His-tuyg’ular varaqasi» ni to’ldirish: o’zimni nima his qilaman, nima yordam berdi, o’rniga nima qilaman.

10) Agar siz operator/ishlab chiquvchi bo’lsangiz

Andoza xavfsizlik: koʻrinadigan chegaralar, yengil taym-out, vaqt/xarajat hisoblagich.

Mahsulotdagi emo-triggerlar: tezlashganda yumshoq ogohlantirishlar, bir qator depozitlar, «quvib yetishga» urinishlar.

Namuna bo’yicha pauzalar: avtopauza N daqiqadan keyin yoki stavkalar tez-tez o’zgarganda.

O’yinchiga hisobotlar: haftalik/oylik ma’lumotlar, «emo-pattern» ning yoritilishi, pauzalar bo’yicha tavsiyalar.

Kommunikatsiya axloqi: taym-aut davrida va chegaraga yetgandan keyin mo’ynalarning yo’qligi.


Hissiyotlar tajribaning qimmatli qismidir, lekin o’yin uchun yomon navigator. Agar siz o’yinni his-tuyg’ularni yengish usuliga aylantirsangiz, xavf va xarajatlar keskin oshadi. Hissiyotlarni to’xtatib qo’ying va o’yinni o’z joyingizda qoldiring: aniq qoidalar, cheklovlar va zavq zonasida.

× Oʻyinlar boʻyicha qidiruv
Qidiruvni boshlash uchun kamida 3 ta belgi kiriting.