WinUpGo
Qidiruv
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta kazinosi Kripto-kazino Torrent Gear - sizning universal torrent qidiruvingiz! Torrent Gear

Turnirlar va kvestlarning mobil integratsiyasi

1) Arxitektura va joylashtirish nuqtalari

Navigatsiya: lobbi → «Turnirlar »/« Kvestlar» tablari; xederdan tezkor foydalanish (progress nishonchasi).

Diplinklar:’app ://event/{ id}’,’app ://mission/{ id}’,’app ://leaderboard/{ id}? tab = my’- in-app, moʻynalar va veb-vidjetlar uchun yagona router.

Tarkibni joylashtirish:
  • Native/React Native/Flutter - peshqadamlar, missiya kartochkalari va taymerlar uchun.
  • WebView - faqat statik axborot/qoidalar uchun; tanqidiy real-time renderlash mumkin emas.
Holatlar:’locked’→’available’→’in _ progress’→’completedexpiredon_hold' (halollik/tekshirish).

2) Missiya kartochkasi: mobil anatomiya

Sarlavha ≤ 2 satr, turdagi belgi, qisqacha tavsif (nima/qaerda/qancha vaqt).

Progress-bar + son (2/3), vaqtni baholash (20-25 daqiqa ≈), murakkablik (•).

Mukofotlar: «pul» subteksisiz mini-ikonalar bilan tokenlar/kosmetika.

CTA bitta: «Boshlash/Davom etish/Olib tashlash». Secondary: «Almashtirish» (cooldown), «Batafsil ma’lumot».

Muddatgacha taymer (yumshoq ranglar, oxirgi 10% da qizil).

on_hold holati: "Natijani tekshiramiz (3 daqiqagacha). Mukofot saqlanib qoldi".

3) Mobil liboslar (flikersiz)

Ustunlar: # joy, o’yinchi (avatar/ramka/nik), ochkolar, sovrin zonasi, taymer.

Sticky «Men» + «o’zimga» tugmasi. Jump to rank (sonni kiritish maydoni).

Har 1-2 soniyada batchlar bilan yangilanish, 120-200 ms ko’chish animatsiyasi.

Paginatsiya: cheksiz skroll + «boshlanish/o’ziga».

Ko’rinishda - faqat diff-satrlar (virtualizatsiya, windowing).

4) Mo’ynalar va in-app bildirishnomalar (spamsiz orkestrlash)

Qoida: kartochkalarning ustuvorligi → push → email.

Derazalar: foydalanuvchining ehtimoliy onlayn tarmog’ini ivent jadvali bilan kesib o’tish («yaqin 90-120 daqiqada faollik» modeli).

Chastota: ≤ N/hafta, ≤ M/kun; tinch soatlar; myutdan keyin «aqlli sukut saqlash».

Pailoadlar: qisqa matn + diplink + prevyu mukofotlari.

Misollar: `push. payload`:
json
{
"title": "Kechki sprint, 20 daqiqa", "body": "15 daqiqadan so’ng boshlash. Sovrin zonasida noyob kosmetika. ",    "deeplink": "app://event/ev. s5. sprint20? highlight=reward"
}

In-app kartochka: «≈ 20-25 daqiqa, 3 provayder, kamyob drop 10%».

5) Offlayn va zaif tarmoq

24-48 soatlik missiyalar/jadvallar keshi; «Oxirgi sinxronizatsiya: 14:02» belgisi.

Oflayn holatlar: «Qoidalarni ko’rish» va «Ishtirokni rejalashtirish», boshlamasdan.

Tarmoq xatolari uchun «Takrorlash» tugmasi; Tejash uchun ETag/If-None-Match.

6) Unumdorlik va batareya

Roʻyxatlarni virtuallashtirish (300 + satr).

Lottie/spraytlar, davomiyligi cheklangan VFX (0. 6–1. 2 s), og’ir sheyderlarsiz.

Taymerlar - bir elementga birdan’setInterval’bo’lmagan yagona tik shedullardir.

Orqa fon yangilanishlari: BG App Refresh/WorkManager.

Telemetry: WebSocket/SSE → siqish; orqa fonda backoff.

7) Xavfsizlik, halollik va zo’ravonlikka qarshi

Server RNG ni hal qiladi, mijoz faqat vizual.

Mukofotlarning idempotentligi: bitta hodisa → bitta hisoblash (server-side).

Kapcha (mikro-imo-ishoralar) o’rniga humanity-challenglar tavakkalchilik bo’yicha kiritiladi.

«Vazifani o’zgartirish» cheklovi (cooldown), talablarning o’zgaruvchanligi (anti-farm).

«Bu qanday ishlaydi» onbording: drop, pity, kapa imkoniyatlari, liga qoidalari.

8) Mobil telefonda RG-qo’riqchilar

Tumblerlar «jim rejim», «boshqalarning ta’sirini yumshatish», pauzalarni eslatish.

Charchoq signallarida - murakkablikni kamaytirish, tanaffus taklif qilish, uzoq formatlarni taqiqlash.

Xabarnomalar va mini-o’yinlarni personallashtirishdan tezkor opt-out.

9) Huquqlar va maxfiylik

iOS ATT/Notifications: qiymatini tushuntirish, mikro-onbordingdan so’rash.

Android 13 + runtime-ruxsatnomalar; xabarnoma kanallari (low/normal/high).

Ma’lumotlarni yig’ish - agregatlar; PII minimal; siyosat ekranlari va «Ma’lumotlarni o’chirish».

10) Tahlil va metrika

Missiya kartochkalari: CTR, Start Rate, Completion Rate, Median TTC, Equip Rate/Duration kosmetika uchun.

Turnirlar: Join Rate, o’z ulushi, jadvallarning ko’rinish vaqti, mukofotgacha bo’lgan vaqt P95.

Ogohlantirishlar: Hit Rate oynalari (aktiv sessiyada), Join Uplift, Mute/Unsub Rate.

Iqtisodiyot: Emission to GGR, Prize ROI, Gini po SP.

Barqarorlik: tarmoq xatolari bo’yicha qisqichbaqalar, renderlarning davomiyligi, ANR/Crash-free.

11) A/B-reja

1. Progress bar: raqamli + vizual vs faqat vizual.

2. Kartadagi vaqtni baholash: yoqilgan/o’chirilgan.

3. Peshqadamni yangilash chastotasi: 1 s vs 2 s

4. Push-time: T-30 vs T-15 min.

5. Kartochka formati: bitta CTA vs ikkita teng.

6. «O’ziga»: biriktirilgan satr vs tugmasi.

12) Platforma nuanslari

iOS: BG App Refresh cheklangan; jimgina yangilanish uchun’content-available’dan foydalaning (ehtiyotkorlik bilan).

Android: WorkManager/Foreground Service faqat aniq faollikda; xabarnoma kanallari majburiy hisoblanadi.

React Native/Flutter:
  • RN: FlatList’getItemLayout ’/’ windowSize’, diff-animatsiyalar uchun Reanimated 3.
  • Flutter: `ListView. builder’+’AnimatedList ’/’ ImplicitlyAnimatedReorderableList’, ogʻir mantiq uchun izolyatsiya qilingan.

13) Kontent modeli (JSON) va diplinklar

Missiya

json
{
"id": "m. s5. play. providers. 3 «,» title «:» Uchta provayderni oching «,» summary «:» Uch xil provayderdan 30 daqiqada o’ynang «,» difficulty «:» medium «,» est_time_min": 25 «,» progress «: {» current «: 1,» target «: 3},» rewards «: {» tokens «: 12,» cosmetic_drop": {«rarity»: «Rare», «p»: 0. 1}},  "expires_at": "2025-10-28T18:00:00Z",  "state": "available",  "deeplink": "app://mission/m. s5. play. providers. 3? start=true"
}

Turnir

json
{
"event_id": "ev. s5. sprint20",  "title": "Вечерний спринт 20 мин",  "stage": "qualifier",  "ends_at": "2025-10-24T21:00:00Z",  "leaderboard": {"league": "Gold I", "my_rank": 128, "delta_to_next": 42},  "rewards_preview": [{"type": "cosmetic", "rarity": "Epic"}],  "deeplink": "app://event/ev. s5. sprint20? tab=leaderboard"
}

URI sxemasi


app://event/{id}
app://mission/{id}
app://leaderboard/{id}?tab=my app://quests/today

14) Holatlar, xatolar, skeletonlar

Loading: 3-5 satr/tayl skeletonlari, shimmer ≤ 1. 2 c.

Empty: foydali matn + «Boshlang’ich missiyani olish».

Error: oddiy xabar + Takrorlash; oflayn - kesh va oxirgi sinxronlash vaqti.

15) Reliz cheklisti (MVP → v1. 0)

MVP (2-4 hafta):
  • Diplinklar, missiyalarning bazaviy kartochkalari, batch-apdeytli liderbord 2 s.
  • In-app xabarnoma kartochkalari, bitta push-kanal, jadval keshi, «Bu qanday ishlaydi» ekrani.
  • RG-tumblerlar, anti-farm (cooldown «Missiyani o’zgartirish»).
v0. 9:
  • Shaxsiy «o’ziga», Jump to rank, malaka darajasida mini-isitish o’yini (90 s ≤).
  • Orqa fon yangilanishi uchun jim qurollar, on_hold paytida reason-codes.
  • Telemetriya: Hit Rate oyna, Join Uplift, Gini SP.
v1. 0:
  • To’liq mavsumiy yo’l, kosmetika retro-kambeklari, mahalliylashtirish, foydalanish imkoniyati (kontrast, VoiceOver/TalkBack belgilari).
  • Audit loglari, apellyatsiyalar, antibot-biometriya.
  • A/B-dvigatel (fich-bayroqlar), halollik hisobotlari.

Turnirlar va kvestlarning mobil integratsiyasi navigatsiya bir lahzali bo’lganda, UI «bir qarashda» o’qish mumkin bo’lganda, yangilanishlar batareyaga silliq va tejamkor bo’lganda, halollik va RG-qo’riqchilar esa har bir yechimga missiya kartochkalaridan tortib push-orkestrgacha o’rnatilganda ishlaydi. O’yinchiga aniq maqsadlar, oldindan aytib bo’ladigan taymerlar va sokin VFX bering, iqtisodiyotni promo-kaplar ostida ushlab turing va Hit Rate derazalarini, Completion/Join Uplift va Gini SP orqali o’lchang - mobil aloqa ortiqcha shovqinsiz barqaror jalb qilish dvigateliga aylanadi.

× Oʻyinlar boʻyicha qidiruv
Qidiruvni boshlash uchun kamida 3 ta belgi kiriting.