WinUpGo
Qidiruv
CASWINO
SKYSLOTS
BRAMA
TETHERPAY
777 FREE SPINS + 300%
Kriptovalyuta kazinosi Kripto-kazino Torrent Gear - sizning universal torrent qidiruvingiz! Torrent Gear

Faollikni va qatnashish triggerlarini prognoz qilish

1) Vazifa

O’yinchi qachon kirishi mumkinligini (yoki aksincha, «o’chishi» mumkinligini) va halollik va Responsible Gaming (RG) bo’yicha missiya/malaka/turnirda ishtirok etish imkoniyatini qanday rag’batlantirishini oldindan aytish kerak.

Asosiy masalalar:
  • «U odatda qachon oʻynaydi?» (vaqtinchalik patternlar)
  • «Ishtirokni nima boshlaydi?» (kontent, format, mukofot, davomiyligi)
  • «Qanday qilib haddan tashqari qizib ketmaslik kerak?» (teginish chastotasi, RG-cheklovlar, iqtisodiy budjet)

2) Ma’lumotlar signallari

Xulq-atvori: kirish ritmi (soat/kun), sessiyalarning uzunligi va sur’ati, tadbirlarda ishtirok etish chastotasi.

Kontent: sevimli provayderlar/janrlar, yangilik, xilma-xillik.

Sanoat iqtisodiyoti: o’tmishdagi bustlarga/mavsumiy tokenlarga/kosmetikaga munosabat.

Sotss-signallar: chat, kliplar, reaksiyalar (agar mavjud bo’lsa).

Kontekst: qurilma, kanal, taym-zona, mahalliy bayramlar/tadbirlar.

RG: vaqt/depozit limitlari, charchoq belgilari, «pauza signallari».

Barcha chichlar - regulyator minimumidan ortiqcha PIIsiz agregatsiyalangan.


3) Fichering (misollar)

Mavsumiylik/ritm: one-hot soat 0-23, hafta kunlari; laglarni avtokorrelyatsiya qilish (ACF/PACF).

Ehtimoliy «kirish»: P (activesoat, kun) 4-8 haftalik sirpanchiq deraza.
Ishtirok etishga moyillik: bannerni ko’rishdan ro’yxatdan o’tkazishga va boshlashga konvertatsiya qilish.
Keyingi sessiyaga qadar bo’lgan vaqt: eksponensial o’lchangan intervallar medianasi.
Rag’batlantirishga sezgirlik: trigger turi bo’yicha uplift (format, davomiyligi, kosmetika).
RG-kuchlanish: uzoq sessiyalar ulushi, ogohlantirishlar, «charchoq sur’ati».

4) Model steki

1. Aktiv uchun vaqt seriyasi:
  • Prophet/NeuralProphet, LSTM/Temporal Fusion Transformer guruh patternlari uchun;
  • onlayn uchun oddiy kogor mavsumiy profillar.
2. Survival/Time-to-Event:
  • Cox/Weibull/RSF → keyingi sessiyaga qadar vaqt; «so’nish» xavfi (churn-hazard).
  • 3. Ishtirok etish propensiti (P (join))

GBDT/TabTransformer: taklifni koʻrsatishda ishtirok etish ehtimoli.

4. Uplift-modellashtirish (CATE):
  • Two-Model/T-Learner, X-Learner, DR-Learner qaysi trigger/kontentni oshirishni tanlash uchun.
5. Orkestr qoidalari:
  • kontekstli bandit (LinUCB/Thompson) onlayn tanlash uchun kanal × kontent × kaplar ichidagi vaqt.

5) Ishtirok etish triggerlari turlari

Kontent: turnir formati (sprint 20-30 min, marafon), sevimli provayderlar, «haftaning yangiligi».

Vaqtinchalik: «15 daqiqadan so’ng boshlash», «kechki malaka» - kirish oynasiga mos keladi.

Mukofot pullari (kosmetika/tokenlar): pay-to-winsiz; kamdan-kam hollarda - hamma uchun umumiy.

Ijtimoiy: onlayn do’stlar, jamoaning muammosi, ko’p vazifalar (axloqiy, bosimsiz).

Qisqacha missiyalar: qisqa isitish missiyasi → malaka darajasiga kirish.


6) Aloqalarni orkestrlash (kanal × vaqt × chastota)

Kanallar: in-app, push, email, web-inbox; ustuvorlik in-app → push → email.

Vaqtni tanlash: p (keyingi 90-120 daqiqada active) tadbirlarning jadvali bilan kesishish.

Chastota/kapa: N dan ko’p bo’lmagan teginish/hafta, M/kun; triggerlar orasidagi qattiq cooldown.

Tiniq rejim: foydalanuvchining tungi oynalari; ilovadagi «jim» push → inbox-karta.


7) Halollik, komplayens, RG

RTP/imkoniyatlarga hech qanday ta’sir ko’rsatilmaydi. Triggerlar g’alabani kutishdan ko’ra «yo’lni» o’zgartiradilar.

Shaffoflik: «Xabarnomalarni qanday tanlaymiz» sahifasi: faollik oynalari, chastota limitlari, shaxsiylashtirishdan bosh tortish - 1 ta bosish.

RG-gvardlar: charchaganda/chegaralarda - chastotani pasaytiramiz, tanaffus beramiz, uzoq formatlarga chaqirmaymiz.

Javoblar/opt-out: bir zumda hurmat qilinadi; shikoyatdan keyin «aqlli sukut saqlash».


8) Anti-spam va anti-abyuz

Foydalanuvchi va kanal uchun rate limiting.

Ma’noni duplikatsiya qilish: 2 shunga o’xshash sabablarni ketma-ket yubormaslik.

Iqtisodiy budjet: mavsum bo’yicha tokenlar/kosmetika emissiyasiga cap.

Adolat: mukofotning yuqori qiymati bir xil; shaxslashtirish - ahamiyatlilik haqida.


9) KPI va nazorat metriklari

Hit Rate oynalari: Faol sessiyada ± Δ daqiqa davomida teginish ulushi.

Join Uplift: ishtirokning oʻsishi vs nazorat.

Maqsadli kogortlarda D7/D30 Retention uplift.

Fatigue: javoblar/myutlar/shikoyatlar o’sishi; Mute Rate

RG-metriklar: ortiqcha uzunlikdagi sessiyalarning kamayishi, yumshoq pauzalar ulushi.

Prize ROI/Emission to GGR - reklama iqtisodiyoti barqaror bo’lishi uchun.

Incremental Revenue/User-week (agar qo’llash mumkin bo’lsa va tartibga solish mumkin bo’lsa).


10) A/B-patternlar

1. Ogohlantirish oynalari: malaka oshiruvchi boshlanishidan T-30/15/5 daqiqa oldin.

2. Formatning davomiyligi: kechki slotlar uchun sprint 20 min vs 35 min.

3. Kontent turi: sevimli provayder vs «haftaning yangiligi».

4. Kanal: in-app vs push; chuqur havolali push vs.

5. Uplift-siyosat: faqat uplift-ijobiy target vs keng qamrovli.

6. Kombo-trigger: missiya-isitish → turnir vs darhol turnir.


11) JSON namunalari

Oʻyinchi boʻyicha bashorat profili:
json
{
"user_id": "u_29104",  "next_active_window": {"start": "2025-10-24T17:00:00Z", "end": "2025-10-24T19:00:00Z", "p_active": 0. 72},  "p_join_by_trigger": {
"sprint_20min": 0. 41,   "marathon_60min": 0. 18,   "new_provider_event": 0. 36
},  "uplift_by_trigger": {
"sprint_20min": 0. 12,   "new_provider_event": 0. 07
},  "rg_flags": {"fatigue": false, "limit_time": false},  "cooldowns": {"push": true, "in_app": false}
}
Aloqa orkestratorining qarori:
json
{
"decision_id": "dec_2025_10_24_1630",  "user_id": "u_29104",  "touch": {
"channel": "in_app",   "time": "2025-10-24T17:05:00Z",   "trigger": "sprint_20min",   "creative": "evening_sprint_card_v3"
},  "fairness": {"reward_cap_equivalent": true},  "rg": {"suggest_break": false}
}

12) Orkestrning soxta hujjati

python ctx = build_context(user_id)
p_active = activity_model. predict_window(ctx, horizon_hours=4)
p_join = propensity_model. score_triggers(ctx)
uplift = uplift_model. estimate(ctx, triggers=p_join. keys())

RG va chastota cheklovlari if ctx. rg. fatigue or over_frequency_cap(user_id):
schedule_silent_inbox(user_id); exit()

oyna va trigger tanlash win = best_time_window (p_active, events_schedule)
trigger = argmax(uplift, mask=channel_caps(user_id))

touch = compose_touch(user_id, channel="in_app", window=win, trigger=trigger)
if economy_budget_ok(trigger) and not in_quiet_hours(user_id, touch. time):
deliver(touch); log(touch)

13) UX-patternlar

Lobbidagi kartochka: «Kechki sprint 20 daqiqa, 15 daqiqada start, kosmetika Rare».

Vaqtni baholash: «≈ 20-25 daqiqa» + murakkablik indikatori.

Nazorat variantlari: «Keyinroq eslatish», «Bu mavzuni o’tkazib yuborish», «Bir hafta sukut saqlash».

Jim VFX: qisqa, invaziv bo’lmagan, obsesif tovushsiz.


14) Joriy etish rejasi

1. MVP (2-4 hafta): Kogor faollik oynalari + oddiy propensiti; bitta kanal (in-app), chastota kapi, shaffoflik ekrani.

2. v0. 9: kirishdan oldingi vaqtning survival-modeli; push + inbox; 2-3 triggerga tayanch uplift.

3. v1. 0: kontekstli bandit, voqealarning to’liq taqvimi, emissiya byudjeti, RG integratsiyasi, halollik hisobotlari.

4. Keyingi: shaxsiy «haftalik jadvallari», kross-missiyalar, geo-eventlar, driftni MLOps-avtomatlashtirish.


15) Chiqarishdan oldin cheklist

  • RTP/imkoniyatlarga hech qanday ta’sir yo’q; mukofotlar qiymatining chegarasi bir xil.
  • Chastota limitlari va «jim rejim» yoqilgan.
  • RG-gvardlar faol; tezkor opt-out mavjud.
  • Iqtisodiy budjet tasdiqlandi; anti-spam ishlaydi.
  • A/B-reja va KPI-muvaffaqiyat chegarasi aniqlandi.
  • «Bu qanday ishlaydi» ekrani va echimlarning log-auditi tayyor.

Faollik va triggerlarni prognoz qilish - bu RG × va halol kontentlar ostida kontent va kanalni × vaqti. Taym-seriyalar va survival «qachon», propensiti va uplift - «nima deyish kerak», bandit - «qanday qilib onlayn moslashtirish kerak». Qat’iy chastotalar, shaffoflik va barqaror byudjetda reklama kamroq shovqin, ko’proq ishtirok etish va mavsumning prognoz qilinadigan iqtisodiyotiga ega bo’ladi.

× Oʻyinlar boʻyicha qidiruv
Qidiruvni boshlash uchun kamida 3 ta belgi kiriting.