TOP-10 uchun progressiv mexanik
Progress - bu jalb qilishning «uzoq ilgagi»: u odat yaratadi, keyingi maqsadlarni aniq beradi va voqealarni bitta meta o’yinga bog’laydi. Quyida - o’nta mexanik, agar ular halol iqtisodiyotga, antifrodga va net-effektning o’lchovliligiga ega bo’lsalar (sovrinlar/bonuslardan keyin), kazino mahsulotlarida haqiqatan ham ishlaydi.
Taraqqiyotning umumiy prinsiplari
Iqtisodiyot: kichik «uchqunlar» har 5-8 daqiqada (ekv. €0. 02–€0. 08), yakuniy sovrinlar qisman neyjersiz (pulning 10-30 foizi).
Kapi va halollik: ≤ 100 ball/stavka, ≤ 200-220 ball/min, ≤ 1500/sutka, «mukammal tekis» mikropatternlarni taqiqlash.
Segmentatsiya: yangi/mid-core/high-value - turli chegaralar va mukofotlar zichligi.
Метрики: Participation_net, Completion, DAU/WAU, Avg/Median Session Time, ΔARPPU (net), Prize&Bonus/Active, жалобы/1k.
RG/KYC: depozitlar/vaqt limitlari, cool-off, o’zini istisno qilish; kesh/yirik sovrinlar faqat KYC L2.
1) XP darajalari (chiziqli bo’lmagan shkala + «prestij»)
Xulosa: o’yinchi XPni «jonli» harakatlar uchun tejaydi, darajalari bo’yicha o’sadi; har bir yangi bosqich qimmatroq, lekin «uchqun-sovg’alar» beradi.
Dizayn:- Chiziqsiz egri chiziq:’XP _ next = floor (200 1. 18^(level-1))`
- Yumshoq «prestij»: XP max-darajasidan so’ng, kamdan-kam nishoncha tashlanadi.
Iqtisodiyot: mikroprizalar darajasida (FS, bonus-chang), har 3-4 darajada - kamtarona bezeyjer (€1- €2).
Antifrod: kaplar HR/min/sutka, stavkalar dispersiyasi, headless/proksi-filtrlar.
yaml xp_rule:
event: bet when: payload. bet>=0. 2 xp: "min(floor((payload. win/payload. bet)2), 20)"
caps: { per_minute: 120, per_day: 1200 }
Metrika: daraja/hafta, «nufuzga» erishganlar%, Δ stickiness.
2) Mavsumiy pass (Free + Premium shoxlari)
Mohiyati: 21-30 kunlik mavsum XP qatorli va ikkita mukofot yo’nalishi bilan.
Iqtisodiyot: Free-filial - arzon uchqunlar, Premium - kosmetika/lotlar/bezeyjerning bir qismi. Soft cap pula 80-90%, hard 100%.
A/B: uzunligi 21 vs 30 kun; mikroprizlar zichligi; Free-final kesh vs lut.
yaml season_pass:
duration_days: 28 tiers: 30 rewards:
free: [fs, dust, dust, bonus_1]
premium: [cosmetic, loot, cash_1, loot]
Metriklar: Pass-conversion, Δ Retention W1-W4, Δ ARPPU (net).
3) «Kechirimli» striki (bir qator kunlar)
Mohiyati: kundalik mikro-maqsadlar; 7 kunlik seriyada 1 ta o’tkazib yuborishga ruxsat beramiz.
Iqtisodiyot: bir kunda - chang/FS; 7 kun uchun - lut/bezeyjer €1- €2.
Anti-grind: «aktiv» oynaning taymboksi (15-20 daqiqa), jarimasiz cool-off.
yaml streak:
forgive: 1 daily_goal: "points>=120 OR spins>=80"
day_reward: {type: fs, value: 5}
day7_reward: {type: cash, value: 2}
Metrikasi: streak-retention, 7-kunga nisbatan%, shikoyatlar/1k.
4) O’yin mahorati (Mastery Tracks)
Mohiyati: sevimli slotlar/toifalar (low/med/high volatility) uchun alohida taraqqiyot chiziqlari.
Iqtisodiyot: erta bosqichlar - arzon «uchqunlar»; master-nishonlar ijtimoiy qadriyat va noyob lut-imkoniyatlar beradi.
Antifrod: whitelist o’yinlar; g’ayritabiiy iqtisodiyotga ega bo’lgan rejimlarni istisno qilish.
sql
- Treklarni personallashtirish uchun foydalanuvchining top slotlari
SELECT game_id, COUNT() AS rounds
FROM spins
WHERE user_id=:uid AND ts>=now()-interval '14 days'
GROUP BY game_id ORDER BY rounds DESC LIMIT 3;
Metriklar: yangi treklarning adoptsiyasi, «ustalik» vaqti, o’yin bo’yicha L7 retention.
5) Kolleksiyalar (6-9 ta buyumdan iborat to’plam)
Xulosa: o’yin hovuzlaridagi ramzlar/stikerlarni, dublikatlarni to’playmiz → «chang».
Iqtisodiyot: to’liq set = bezeyjer €2- €5 + kubok; pity-taymer 10 minutda progresssiz.
Antifrod: kap to’kilishlar/soat, «mukammal tekis» takrorlash limiti.
yaml collection:
set_size: 8 drop_rate: { base: 0. 12, pity_after_minutes: 10, pity_rate: 0. 25 }
dup_exchange: "dup -> dust"
Metrikasi: Completion set, Cost/Active, Δ SessionTime.
6) Kvestlar zanjiri (T1-T3-Final, OR-qadamlar)
Xulosa: 3-4 qadam, har biri turli uslublarda (aylanma/multiplikator/raund) oʻtish mumkin.
Iqtisodiyot: T1/T2 uchqunlari; final - lot/qisman kesh.
UX: maslahatlar "120 ball ≈ €0 dan 8 tur qoldi. 5", ekranga bitta maqsad.
yaml step:
any_of:
- turnover>=50
- spins>=120
- max_mult>=20
Metrikasi: Completion, switch-rate yo’llari, Early-exit rate.
7) Nishonlar va yutuqlar (kamdan-kam hollarda + meta-maqsadlar)
Xulosa: «50 ta × ushla», «bir haftada 5 ta yangi o’yin», «ketma-ket 3 ta g’alaba» ko’zga tashlanadi.
Iqtisodiyot: bayroqlar - kosmetika; qisman byudjetni oshirmaslik uchun lot-imkoniyat/chang beradi.
Antifrod: mikrofarmani qo’zg’atadigan maqsadlarni istisno qilamiz; KYC-geyt «noyob» qiymatli challengalarga.
yaml achievement:
id: "win_mult_50"
rule: "max_mult>=50"
reward: {type: loot, rarity: epic, chance: 0. 03}
Metrikasi: qabul qilganlarning%, takroriy sessiyalar, shikoyatlar.
8) VIP-tierlar (dinamik reyting + «halol» keshbek)
Xulosa: uzoq muddatli sodiqlik darajasi shaffof aylanma va keshbek qoidalari bilan.
Iqtisodiyot: kaplar va halol hissa qo’shilgan keshbek (stollar 0%, slotlar 100% - misol), byudjetlarni nazorat qilishga qarshi kurash.
Komplayens: aniq soliqlar/berish qoidalari, keshautlar uchun KYC L2.
yaml vip:
tiers:
- name: Silver; turnover_28d: 500
- name: Gold; turnover_28d: 2000 cashback:
slots: 0. 5%
tables: 0. 0%
caps: { per_week_cashback: 50 }
Metrika: tierlardan oʻtish, P30/P90 ushlab turish, Net Uplift.
9) «Progress-valyuta» (tokens) + do’kon
Xulosa: taraqqiyot/kvestlar uchun tokenlar to’planadi; mukofotlar do’konida sarflanadi (FS/lut/kosmetika/lot-chiptalar).
Iqtisodiyot: tovarlar narxi orqali nazorat qilish, haftalik limitlar, soft/hard cap pula.
Antifrod: tokenlarning manbalari - faqat «tirik» harakatlar; idempotency/jurnal.
yaml tokens:
earn:
- type: mission_step; value: 3
- type: mastery_level; value: 5 spend_limits: { per_day: 20, per_week: 80 }
Metriklar: velocity to’plash/yoqish, breakage, Cost/Active.
10) Kooperativ maqsadlar (3-5 nafar o’yinchining yumshoq «urug’lari»)
Xulosa: jamoa umumiy ko’zoynak to’playdi, buyruq sandig’ini oladi; shaxsiy «mayoqlar» - hissa uchun.
Iqtisodiyot: jamoaviy mukofot - lut/FS; shaxsiy - arzon uchqunlar.
Antifrod: anti-multiakk, har bir o’yinchi uchun minimal hissa, IP/FP cheklovlari.
yaml squad:
size: 3-5 goal_week: "team_points>=5000"
personal_min_contrib: 8%
reward_team: {type: loot_chest, value: "rare"}
Metrikasi: tuzilgan otryadlar%, hissa/ishtirokchi, retention guruhi.
Metrika va vitrinalar (har kuni)
sql
-- Mexaniklar bo’yicha progressiv huni
SELECT mechanic, SUM(eligible) AS elig, SUM(started) AS started, SUM(completed) AS completed, SUM(cost_eur)/NULLIF(SUM(active_users),0) AS cost_per_active, AVG(net_arppu) AS net_arppu
FROM progression_daily
WHERE date = CURRENT_DATE
GROUP BY mechanic;
Mahsulot SLO: taraqqiyotni yangilash ≤ 2 s; mukofotlar berish muddati ≤ 60 s; DLQ<0. 1%.
Guardrails: SRM-alertlar, fraud-flags, RG-ishga tushirishlar, HMAC/JWT-vebxuk imzolari.
Antifrod va RG (umumiy)
Qoplar: ko’zoynak/stavka, ko’zoynak/min/soat/sutka; stavkalarning minimal dispersiyasi.
Texnik signallar: headless, proxy/ASN, takrorlanuvchi device-fp; hold-and-review yirik sovrinlar.
RG: depozitlar/vaqt limitlari, mo’ynalar uchun quiet hours; «taklif» ohangini, bosim emas.
A/B-ramka va barqarorlik
Birlik: foydalanuvchi; sticky-assignment; stratifikatsiya (payer/geo/platform).
Primary: Participation_net, Completion/уровни, Avg/Median Session Time, ΔARPPU (net).
Guardrails: shikoyatlar/1k, fraud-flags, SRM.
CUPED: pre-value (pre-ARPPU, pre-session-time).
Oyna: 2 haftadan ≥, D0-D2/D3-D7/D8 + fazalari bilan.
Progressiyani boshlash chek varaqasi
- Baza: XP-darajalar + «kechirim» bilan chiziqlar.
- Mavsumiy pass 21-30 kun (Free/Premium).
- Bitta «chuqurlik» mexanikasi bo’yicha: ustalar 3 ta sevimli o’yin yoki kolleksiya har 2 haftada bir marta.
- OR-qadamlar va tushunarli maslahatlar bilan kvestlar zanjirlari.
- Halol keshbek va kaplar bilan VIP-tierlar.
- Tokenlar + do’kon (earn/spend limitlari, narxlar).
- Ixtiyoriy ravishda: 3-5 o’yinchi.
- Antifrod/KYC/RG geytlar, soft/hard cap va circuit-breakers bilan byudjet-pullar.
- Vaqt/huni/qiymat/netto-effekt dashbordlari, SRM-alertlar.
- Hodisalar Runbook: retry/DLQ, replay, qo’lda berish.
Mini-keys (sintetik, haqiqatga yaqin)
Kontekst: 2 brend, 3 geo, 8 hafta, holdout 15%. Jumladan: XP-darajalar, striklar, pass, 3 ta oʻyin ustalari, T1-T3 zanjirlari, tokenlar + doʻkon.
Yakunlar vs nazorat:- DAU/WAU +3. 9 band; Avg Session Time +14. 6%, Median +12. 1%
- Participation_net +7. 3 p.p., Completion + 11. 2 b.p.
- ΔARPPU (net) +€2. 0 при Prize&Bonus/Active +€0. 7 (kaplarda)
- Shikoyatlar/1k − 26%, fraud-flags <1% PF
- Yechim: pass/striklarni baza sifatida mustahkamlash, kolleksiyalarni/ustalarni rotatsiya qilish, shirkatni eng yuqori davrlarda kengaytirish.
Kazino taraqqiyoti «boshqa chiziq» emas. Bu tizim: uchqunlarning ritmi, aniq maqsadlar, yo’llarning o’zgaruvchanligi, halol qoplar, qat’iy antifrod va netto-iqtisodiyot. Ushbu 10 ta mexanikdan o’zingizning «konstruktoringizni» yig’ib oling - va sessiyada vaqt o’sishi, saqlanishi va toza inkrementga ega bo’ling, hech qanday shikoyatlarsiz.